摘要: VC编程规范-程序员应该这样写代码 基本要求 1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。 1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。 1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。 1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。 1.5 使用括号以避免二义性。 2.可读性要求 2.1 可读性第一,效率第二。 2.2 保持... 阅读全文
posted @ 2007-10-15 16:06 至尊王者 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个人真正睡着觉最多只有两个钟头,其余都是浪费时间,躺在枕头上做梦,没有哪个人不做梦。至于醒来觉得自己没有做梦,那是因为他忘记了。通常一个人睡两个钟头就够了,为什么有人要睡七、八个钟头?那是你赖床躺在枕头上休息的习惯养成的,并非我们需要那么久的睡眠时间,尤其打坐做功夫的人晓得,正午只要闭眼真正睡着三分钟,等于睡两个钟头,不过要对好正午的时间。夜晚则要在正子时睡着,五分钟等于六个钟头。就这个时间的学... 阅读全文
posted @ 2007-10-15 15:31 至尊王者 阅读(684) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息的接收 消息的接收主要有3个函数:GetMessage、PeekMessage、WaitMessage。 GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax); 该函数用来获取与hWnd参数所指定的窗口相关的且wMsgFilterMin和wMsg... 阅读全文
posted @ 2007-10-15 14:57 至尊王者 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对... 阅读全文
posted @ 2007-10-15 14:55 至尊王者 阅读(688) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 发现个小东东,在vista或2008里,可以把屏保显示到桌面上。 阅读全文
posted @ 2007-10-15 00:43 至尊王者 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑