摘要: 开始使用主音频缓存让缓存在程序启动的时候开始播放可以节省不少处理器时间。因为内存资源是有限的,特别是在硬件设备中,而你使用的数据缓存可能需要任意大小,因此主音频缓冲区和辅助缓冲区使用环形缓存。因为数据缓冲是一个一维数组,所以可以让这个缓冲区头尾相接。这是一个十分强大的技术,利用这个技术我们可以节省大量的内存。声音在进行混音处理后,被送入环形主音频缓存。一旦播放位置到达主音频缓存的终点,声音又从头开... 阅读全文
posted @ 2007-07-26 20:00 至尊王者 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音乐就是一系列的音符,这些音符在不同的时间用不同的幅度被播放或者停止。有非常多的指令被用来播放音乐,但是这些指令的操作基本相同,都在使用各种各样不同的音符。在计算机上进行作曲,实际上是存储了很多组音乐,回放时由音频硬件将这些音符播放出来。Midi格式(文件扩展名是.MID)是存储数字音乐的标准格式。DirectMusic 音乐片段(music segments)使用.SGT文件扩展名,其他的相关文... 阅读全文
posted @ 2007-07-26 17:51 至尊王者 阅读(3298) 评论(1) 推荐(0) 编辑