摘要: 通过Win32的重叠I/O机制,应用程序可以提请一项I/O操作,重叠的操作请求在后台完成,而同一时间提请操作的线程去做其他的事情。等重叠操作完成后线程收到有关的通知。这种机制对那些耗时的操作而言特别有用。不过,像Windows 3.1上的WSAAsyncSelect()及Unix下的select()那样的函数虽然易于使用,但是它们不能满足响应规模的需要。而完成端口机制是针对操作系统内部进行了优化,在Windows NT 和 Windows 2000上,使用了完成端口的重叠I/O机制才能够真正扩大系统的响应规模。 阅读全文
posted @ 2007-04-24 22:23 至尊王者 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑