GetAsyncKeyState()与GetKeyboardState()
PC平台上的单键异步调用.这个调用是WINDOWS特定的, 在WIN32 API中,其语法如下:
下面的例子是检查左SHIFT键是否按下:
注意:由于调用的性质,可以检查多个值.下一个例子测试左SHIFT键与RETURN键的组合:
可以看出,每个键测试要一个系统调用,如果系统要检查大量键,则非常麻烦.试比较这个调用与整个键盘的检查,后者可以用下列调用完成:
这里只编码函数成功的结果,结果以引用传递的数组形式返回. 这样,下面的连续检查进行各个测试时, 只是查找数组而已.
short GetAsyncKeyState(int Keycode);
下面的例子是检查左SHIFT键是否按下:
if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT))
{
//whatever
}
{
//whatever
}
注意:由于调用的性质,可以检查多个值.下一个例子测试左SHIFT键与RETURN键的组合:
if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) && GetAsyncKeyState(VK_RETURN))
{
//whatever
}
{
//whatever
}
可以看出,每个键测试要一个系统调用,如果系统要检查大量键,则非常麻烦.试比较这个调用与整个键盘的检查,后者可以用下列调用完成:
bool GetKeyboardState(PBYTE *lpKeyState);
这里只编码函数成功的结果,结果以引用传递的数组形式返回. 这样,下面的连续检查进行各个测试时, 只是查找数组而已.
if(keystate[VK_RSHIFT])
{
//whatever
}
{
//whatever
}
我最擅长从零开始创造世界,所以从来不怕失败,它最多也就让我一无所有。