2022-03-21 20:42阅读: 75评论: 0推荐: 0

JavaScript

1. 什么是JavaScript

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准最新版本已经到es6版本上!

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!开发环境---线上环境,版本不一致

2. 快速入门

2.1 引入JavaScript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写Javascript代码
	alert:弹窗,弹出一句话
	-->
    <script>
       	alert('hello,world');
    </script>


    <!--外部引入-->
    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是 javascript-->
    <script type="text/javascript">
    </script>

</head>
<body>

<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2 基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写!-->
    <script>
        // 1. 定义变量    变量类型  变量名  = 变量值;
        // JavaScript只有var这一个变量类型
        var score = 71;
        //alert相当于java的sout指令
        alert(score);
        
        // 2. 条件控制
        if (score>60 && score<70){
            alert("60~70")
        }else if(score>70 && score<80){
            alert("70~80")
        }else{
            alert("other")
        }

        console.log(score) // 在浏览器的控制台打印变量! 等价于System.out.println()

    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>


2.3 数据类型

数值、文本、图形、音频、视频

变量

var		// JavaScript只有var这一个变量类型

number:JavaScript不区分小数和整数

123			// 整数123
123.1		// 浮点数
1.123e3		// 科学计数法
-99			// 负数
NaN			// not a number
Infinity	// 无穷大

字符串

1、正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹

'abc'
"abc"
'\n'

2、注意转义字符\:

  • 【斜杠加'】输出【’】
  • 换行:\n
  • Tab键:\t
  • \u####:unicode字符
  • \x41:Ascll字符

3、多行字符串编写

<script>
    'use strict'
    // tab键上面的引号
    let msg = `
        hello
        world
        xyg
        `
    console.log(msg);

</script>

4、模板字符串

<script>
    'use strict'
    // tab键上面的引号
    let name = "sail";
    let age = 3;
    let msg = `你好呀,${name}`
    console.log(msg);

</script>

你好呀,sail

5、字符串长度

<script>
    'use strict'
    let student = "student";

    console.log(student.length)

</script>

6、字符串可变性:不可变,不可赋值

<script>
    'use strict'
    let student = "student";
    student[0] = 1;

    console.log(student)

</script>

TypeError: Cannot assign to read only property '0' of string 'student'

7、字符串常用方法

<script>
    'use strict'
    let student = "Student";

    // 大小写转换方法,不是属性
    console.log(student.toUpperCase())
    console.log(student.toLowerCase())
    // 查看字符第一次出现的位置的索引
    console.log(student.indexOf('t'))
    // 截取字符串,从参数num往后的全部截取
    console.log(student.substring(1))
    // 包含前面,不包含后面:[)
    console.log(student.substring(1, 3))

</script>

布尔值

true, false
console.log(2>1)
VM63:1 true

逻辑运算

&&
||:一个为真,结果为真
!

比较运算

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN是false,NaN与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
=:复制

==:等于(类型不一样,值一样,也会判断为true1 == '1'

===:绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

浮点数

console.log((1/3 === 1- 2/3));
console.log(Math.abs(1/3 - (1-2/3)) < 0.000001);  

false
true

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

null和undefined

  • null:空,定义了可能没有值
  • undefined:未定义

数组

一系列对象的组合, 可以包含任意的数据类型

取数组下标,如果越界了就会undefined

作用:存储数据(如何存,如何取)

// 保证代码的可读性
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
<script>
    'use strict'
    let arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
    // 数字元素可替换,字符串元素不可替换
    arr[0] = 0;
    // 注意:给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
    arr.length = 10;

    console.log(arr);
    // 扩大了长度,多了4个undefined出来
    console.log(arr[9]);
    // 数组长度
    console.log(arr.length);
    
    // 多维数组
    let mulArr = [[1,2], [3,4], ["5","6"]];
    console.log(mulArr[2][1])

</script>

常用方法

<script>
        'use strict'
        let arr = [1,2,3,4,5,"1",'hello',null,true];

        // 通过元素获得下标索引:2出现的下标索引
        console.log(arr.indexOf(2));
        // 字符串的1和数字1不一样
        console.log(arr.indexOf("1"));
        // 数组版的SubString方法:切片方法
        console.log(arr.slice(2))
    
    	// push:在数组尾部添加元素,返回值是数组的长度
        console.log(arr.push("a", "b"));
        console.log(arr);
        // pop: 弹出数组尾部的元素
        console.log(arr.pop());
        // unshift:在数组头部添加元素
        console.log(arr.unshift("x"));
        console.log(arr);
        // shift:弹出数组头部的元素
        console.log(arr.shift());
        console.log(arr);
    
        // 排序
        console.log(arr.sort());
        // 元素反转
        console.log(arr.reverse());
        // 数组拼接
        // 注意:concat方法并没有修改数组,只是会返回一个新数组
        console.log(arr.concat(["x","y","g"]));
        console.log(arr);
        // 连接符,打印拼接数组,使用特定的字符串连接
        console.log(arr.join("-"));
    
</script>

对象

数组是中括号,对象是大括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加逗号

Java的对象都是new出来的,JavaScript的对象就是若干个键值对——用键值对描述属性

JavaScript所有的键都是字符串,值是任意对象

<script>
    // Person person = new Person(1,2,3); java写法
    /*
    var 对象名{
    	属性名:属性值,
    	属性名:属性值
    }
    */ 
    var person = {
        name:'xyg',
        age:3,
        tags:['js', 'java']
    }
    
    console.log(person.name);
    // 对象赋值
    person.name = "sail";
    console.log(person.name);
    // 动态删减属性
    delete person.name;
    console.log(person);
    // 动态添加属性,直接给新的属性添加值即可
    person.haha = "haha";
    console.log(person);
    // 判断属性值是否在这个对象中,返回值:true或者false
    console.log("age" in person);
    // 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
    console.log(person.hasOwnProperty("age"));
    
</script>

2.4 严格检查模式

<script>
        // 严格检查模式
    	// 前提:IDEA要设置支持ES6语法
    	// 必须写在Javascript的第一行
        // 语法报错会变红
        'use strict'
        // i是全局变量
        i = 1;
        console.log(i)
    
        报错:Uncaught ReferenceError: i is not defined
        // ES6中局部变量用let定义

</script>

3. 流程控制

if判断

<script>
    'use strict'
    let age = 3;
    if(age > 3){
        alert("haha");
    }else{

    }

</script>

while循环

let age = 3;
while (age < 100){
    age = age + 1;
    console.log(age);
}

for循环

let age = 3;
//fori:智能输入
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i);
}

for of循环

<script>
    'use strict'
    /*
    for(Type str: element){}:java的输出方式
    num是数组age里面的值
    * */
    let age = [1,3,5,7,4,2];
    for (let num of age){
        console.log(age[num]);
    }

</script>

for in循环

不知道数组里面有多少元素的时候用for in比for循环好一点

<script>
    'use strict'
    /*
    for(Type str: element){}:java的输出方式
    num是索引index
    * */
    let age = [1,3,5,7,4,2];
    for (let num in age){
        console.log(age[num]);
    }

</script>

Map和Set

ES6的新特性

Map

<script>
    'use strict'
    // ES6新知识点
    // 学生的成绩,学生的名字,类似于python的字典
    let map = new Map([["tom",100],["jack",90],["LiMing",80]]);
    // 通过key名字获得value成绩
    let score = map.get("tom");
    console.log(score);
    map.set("admin",123456);		// 新增或修改
    console.log(map);
    map.delete("tom");				// 删除
    console.log(map);

</script>

遍历Map

<script>
    'use strict'
    let map = new Map([["tom",100],["jack",90],["LiMing",80]]);
    for (let value of map){
        console.log(value);
    }

</script>

Set:无序不重复集合

<script>
    'use strict'
    let set = new Set([3,1,1,1,1,1]);// set可以去掉重复的元素
    console.log(set);
    set.add(2);					// 添加
    console.log(set);
    set.delete(1);				// 删除
    console.log(set);
    console.log(set.has(3));	// 是否包含某个元素

</script>

Set(2) {3, 1}

遍历Set

<script>
    'use strict'
    let set = new Set([3,1,1,5,6,7]);// set可以去掉重复的元素
     for (let value of set){
        console.log(value);
    }

</script>

4. 函数

方法:对象(属性,方法)

函数:放置在对象之外的方法

4.1 定义函数

public 返回值类型 方法名(){
    return 返回值;
}

定义方式一:后端常用

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二:前端常用

<body>
<script>
	// 把函数赋值给abs,abs就变成了一个函数
    var abs = function(x){
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }

</script>
</body>

function(x)是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

方式一和方式二等价

4.2 调用函数

abs(-10)		// 10
abs(10)			// 10

参数问题

javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

假设不存在参数,如果规避?

<script>
    'use strict'
    var abs = function(x){
        //手动抛出异常
        if (typeof x!=="number"){
            throw "Not a Number";
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }
    console.log(abs());
</script>

Uncaught Not a Number

参数存在多个

arguments是JS免费赠送的一个关键词

<script>
    'use strict'
    var abs = function(x){
        //打印第一个参数
        console.log("x=>"+x);

        // arguments代表传递进来的所有参数,是一个数组
        for (let i = 0; i<arguments.length;i++){
            console.log(arguments[i]);
        }
        if (arguments.length==2){
        } else if(arguments.length==3){
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }
</script>

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数。

rest:获取除了当前变量之外的所有参数——ES6新特性

rest参数只能写在最后面,必须用...标识。

<script>
    'use strict'
    function aaa(a,b,...rest) {
        console.log("a=>"+a);
        console.log("b=>"+b);
        console.log(rest);
    }
    aaa(1,2,3,4,5,6,7);
</script>

4.3 变量作用域

在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

内部函数可以访问外部函数的成员,外部函数不可以访问内部函数的成员

<script>
    'use strict'
    function f1(){
        let x = 1;

        function f2(){
            let y = x+1;    // 2
        }
        let z = y + 1;      // 报错
        
        console.log(z);
    }

</script>

VM84:1 Uncaught ReferenceError: z is not defined
    at <anonymous>:1:13

内部函数和外部函数的变量同名

<script>
    'use strict'
    function f1(){
        let x = 1;

        function f2(){
            let x = "A";
            console.log("inner" + x);
        }
        console.log("outer" + x);
           
        f2();
    }

    // 调用函数
    f1();
    
// 在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由"内"向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量.
    
</script>

outer1
innerA

提升变量的作用域

<script>
    'use strict'
    function f1(){
        var x = "x"+y;
        console.log(x);
        var y="y";
    }

    // 调用函数
    f1();

</script>

xundefined
说明;js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值';
如果把var换成let就不成立了
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

全局对象window

<script>
    'use strict'
    var x = "xxx";
    // alert(x)等价于window.alert
    alert(x);
    alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
    
    var x = "xxx ";
    window.alert(x);
	var old_alert = window.alert;
    // old_alert(x);
	window .alert = function () {
        
    };

	window.alert(123);		// 发现 alert()失效了
    // 恢复
	window .alert = old_alert;
    window.alert(456);	

</script>

Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域(window)都没有找到,就会报错Refrence error

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?

<script>
    'use strict'
    // 唯一全局变量
    var Sail = {

    }
    // 定义全局变量,绑定在Sail下,与Window无关
    Sail.name = "xyg";
    Sail.add = function (a,b){
        return a + b;
    }

</script>

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。

局部作用域let

<script>
    'use strict'
    function f1(){
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            console.log(i);
        }
        console.log(i+1);   // 11:说明i出了这个代码块还可以用
    }

    // 调用函数
    f1();

</script>

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题

<script>
    'use strict'
    function f1(){
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            console.log(i);
        }
        console.log(i+1);   // Uncaught ReferenceError: i is not defined
    }

    // 调用函数
    f1();

</script>

常量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>

    const PI = '3.14'; // 只读变量
    console.log(PI);
    PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
    console.log(PI);

</script>

</body>
</html>

4.4 方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西: 属性和方法

var kuangshen = {
        name: '秦疆',
        bitrh: 2000,
    	// 放到对象里面,成为了方法
        age: function (){
            // 今年 - 出生的年
            // new Date().getFullYear():获取当年年份的方法
            // this关键字指向自己的属性
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.bitrh;
        }
    };

上面的代码拆开:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>

    function getAge() {
        // 今年 - 出生的年
        // new Date().getFullYear():获取当年年份的方法
        // this关键字指向自己的属性,java中this始终指向调用它的对象
        // 但在js中可以控制this的指向,跟指针差不多了,apply()方法
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.bitrh;
    }

    var kuangshen = {
        name: '秦疆',
        bitrh: 2000,
        age: getAge
    };
	
    // 方法,调方法一定要带属性
    console.log(kuangshen.age());
    console.log(getAge());			// NaN,因为window里面没有this属性
    
    getAge.apply(kuangshen,[]);// this指向了对象kuangshen,对象的参数为空

</script>

</body>
</html>

5. 内部对象

标准对象:typeof

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function""
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

<script>
    'use strict'
    let now = new Date();
    now.getFullYear();  // 年
    now.getMonth();     // 月
    now.getDate();      // 日
    now.getDay();       // 星期几

    now.getTime();      // 时间戳, 全世界统一,是一个毫秒数

    console.log(now);   // Sun Mar 20 2022 20:17:27 GMT+0800 (中国标准时间)
    console.log(now.getTime());     // 1647778988962
    // Sun Mar 20 2022 20:23:08 GMT+0800 (中国标准时间)
    // 时间戳转化为时间
    console.log(new Date(1647778988962));
    
</script>

转换(方法)

<script>
    'use strict'
    let now = new Date();

    console.log(now.toLocaleString());  // 2022/3/20 20:30:16

</script>

5.2 JSON

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[ ]
  • 所有的键值对都是用key : value

JSON字符串和JS对象的转化

<script>
    'use strict'
    var Student = {
        name: "qinjiang",
        age: 3,
    };

    // 对象转化为JSON字符串, 必须是var类型,let类型不支持
    var jsonStudent = JSON.stringify(Student);
    // JSON字符串转化为对象,parse(解析),参数为JSON字符串
    // {}里面是双引号,外面就得用单引号,用于区分
    var student = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3}');

    console.log(Student);       // {name: 'qinjiang', age: 3}
    console.log(jsonStudent);   // {"name":"qinjiang","age":3}
    console.log(student);       // {name: 'qinjiang', age: 3}

</script>

很多人搞不清楚,JSON 和JS对象的区别

var obj = {a: 'he11o',b: 'he11ob'};
var json = '{"a": 'he11o', "b":"he11o" }''

6. 面向对象编程

6.1 什么是面向对象

javascript、Java、c#。。。。面向对象; javascript有些区别!

类: 模板

对象: 具体的实例

6.2 原型对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>

    var Student = {
        name: "qinjiang",
        age: 3,
        run: function () {
            // 谁调用就是谁
            console.log(this.name + " run....");
        }
    };


    var xiaoming = {
        name: "xiaoming"
    };

    // 原型对象(父类),把小明的原型指向了Student
    // proto就是随意版的继承
    xiaoming.__proto__ = Student;


    var Bird = {
        fly: function () {
            console.log(this.name + " fly....");
        }
    };

    // 小明的原型 是 Student
    xiaoming.__proto__ = Bird;

</script>

</body>
</html>

6.3 class继承

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>

    //ES6 之后=============
    // 定义一个学生的类
    class Student{
        // constructor:构造器
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
		// 方法
        hello(){
            alert('hello')
        }
    }

    // 继承
    class XiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            super(name);
            this.grade = grade;
        }

        myGrade(){
            alert('我是一名小学生')
        }

    }

    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

</script>

</body>
</html>

7. 操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行?

BOM: 浏览器对象模型(browser object moudle)

Window对象(重要)

window代表浏览器窗口

window.alert()			// 弹窗

console.log(window.innerHeight);   // 屏幕内部高度
console.log(window.outerHeight);   // 屏幕外部高度

封装了浏览器的信息

console.log(navigator.appVersion);  // 当前浏览器的版本
console.log(navigator.platform);  // 系统版本

大多数时候不会使用navigator对象,因为会被人为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

全屏幕属性,浏览器可以操控电脑

console.log(screen.height);  // 计算机屏幕高度
console.log(screen.width);  // 屏幕宽度

location(重要)

代表当前页面的URL信息

location

// host:主机, href:当前指向的位置
Location {ancestorOrigins: DOMStringList, href: 'https://www.baidu.com/', origin: 'https://www.baidu.com', protocol: 'https:', host: 'www.baidu.com', …}

location.reload		// 重新加载,刷新网页

// 设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com')

document

document代表当前的页面

document.title			// '百度一下,你就知道'
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
    // 用document去获取网页上具体的文档树节点
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

</body>
</html>

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history. back			// 后退
history.forward			// 前进

8. 操作DOM对象(重点)

DOM: 文档对象模型

每个标签就是一个节点

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新: 更新Dom节点
  • 遍历dom节点: 得到Dom节点
  • 删除: 删除一个Dom节点
  • 添加: 添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得DOM节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
  // 对应 css 选择器
  // TagName:标签名
  var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
  var p1 = document.getElementById('p1');
  var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
  var father = document.getElementById('father');

  var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
  // father.firstChild
  // father.lastChild


</script>

</body>
</html>

更新DOM节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="id1">

</div>

<script>
    // 操作文本
    var id1 = document.getElementById('id1');
    // 设置文本内容
    id1.innerText = 'abc'
    // 设置HTML文本标签
    id1.innerHTML = '<strong>456</strong>';
    
    // 操作JS
    // JS使网页动起来,就是用JS代码实时操作DOM节点
    id1.style.color = "red";        // 设置颜色
    id1.style.fontSize = "50px";
</script>

</body>
</html>

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(p1);
    
    // 删除是一个动态的过程:;
    console.log(father.children);
    father.removeChild(father.children[0]); // 移除第一个
</script>

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了,会产生覆盖!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>

   var ee = document.getElementById('ee');
   var js = document.getElementById('js');
   var list = document.getElementById('list');
   // 追加操作
   list.appendChild(js);
    
    // 通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p');    // 创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = "Hello, DOM";
    list.appendChild(newP);
    
    // 创建一个标签节点 (通过这个属性,可以设置任意的值)
    /*
    * <script type="text/javascript" src="">
    */
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute("type","text/javascript");
    list.appendChild(myScript);
    
    // 创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement("style"); // 创建一个空style标签
    myStyle.setAttribute("type","text/css");    // 设置为CSS文本
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}';	// 设置标签内容
    var head = document.getElementsByTagName("head");
    head[0].appendChild(myStyle);


</script>

</body>
</html>


insert before

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS</title>

</head>
<body>

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>

    var ee = document.getElementById(ee);
    var js = document.getElementById(js);
    var list = document.getElementById(list);
    // 要包含的节点.insertBefore( newNode ,targetNode)
    list.insertBefore(js,ee);

</script>

</body>
</html>

9. 操作表单(验证)

表单是什么form DOM树

  • 文本框——text
  • 下拉框——select
  • 单选框——radio
  • 多选框——checkbox
  • 隐藏域——hidden
  • 密码框——password

表单的目的: 提交信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" required>
    </p>

    <!--多选框的值,就是定义好的value -->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"></p>

    <input type="submit">
    
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');

    // 得到输入框的值
    input_text.value
    // 修改输入框的值
    input_text.value = '123'


    // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
    girl_radio.checked = true; //赋值

</script>

</body>
</html>

提交表单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--MD5工具类-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>

<!--
表单绑定提交事件
action:提交的地址
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收!所以需要return一个函数
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
    </p>

    <p>
        <!--button:按钮标签
		可以绑定一些事件,
		-->
        <!--button:按钮标签-->
        <!--绑定事件 onclick 被点击-->
        <!--<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>-->
        <button type="submit">提交</button>
        <span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
    </p>

    <!--真实的密码隐藏起来--> 
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
    
</form>


<script>
    function aaa() {
        alert(1);
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
        // pwd.value = md5(pwd.value);
        md5pwd.value = md5(pwd.value);   // 密码提交过程被隐藏了,很高级
        // 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
        return true;
    }
</script>


</body>
</html>

10. jQuery

Javascript

jQuery库,里面存在大量的Javascript函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    CDN引入:
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>

<!--
action:事件
公式:$(选择器).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>

    // 选择器就是css的选则器
    // document.getElementById("test-jquery")就不需要了
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jQuery');
    })

</script>

</body>
</html>

选择器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();

    // jQuery  css 中的选择器它全部都能用!
    // 文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/这个网址里有jQuery支持的所有选择器
    $('p').click(); //标签选择器
    $('#id1').click(); //id选择器
    $('.class1').click() //class选择器


</script>

</body>
</html>

事件

鼠标事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>

<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse :<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            // 获得到span标签
            // .text()方法:添加文字
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    });
</script>

</body>
</html>

键盘事件,其他事件

参见文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

操作DOM

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>

<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>

<script>
    //document.getElementById(''):原生代码

    // 节点文本操作
    $('#test-ul li[name=python]').text();		// 有参数就是赋值,没有参数就是获得这个值
    $('#test-u7').htm1('<strong>123</strong> '); //设置值
    
    // CSS操作
    $('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
    
    // 元素的显示和隐藏 本质display = none;
    $('#test-ul li[name=python]').show();
	$('#test-ul li[name=python]').hide();


</script>

</body>
</html>

娱乐测试

$ (window). width()
$ (window). height()
$ (document). width()
$ (document). height()

小技巧

1、如果巩固S(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

  • 右键——copy——copy outerHTML

本文作者:风帆远航

本文链接:https://www.cnblogs.com/flying-birds-xyg/p/16036451.html

版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。

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