随笔分类 -  矢量瓦片地图参考文献

13. 大空间矢量数据管理研究综述
摘要:高精度、广覆盖的空间矢量数据在全球范围内爆炸式增长,如土地覆盖、社交媒体等数据集,这为提升国家宏观决策、社会监督、公共服务和应急能力提供了良好机遇。同时,这也给海量空间矢量数据的管理技术带来了巨大的挑战。近年来,学术界和产业界都提出并开发了大量新的概念、并行算法、处理工具、平台和应用来提高BSVD的价值。为了更好地理解BSVD并有效地利用其价值,本文对BSVD数据管理领域的最新研究和研究工作进行了综述。本文根据大空间矢量数据管理的不同信息化技术水平,从三个方面对这一课题进行了探讨和详细阐述。它旨在帮助感兴趣的读者了解最新的研究进展,并根据他们的系统架构选择最合适的大数据技术和方法。为了更全面地支持它们,首先,我们从众多学者那里发现了关于地理信息系统的新概念和新思想,聚焦于大数据时代的BSVD范围。然后,系统地总结了最新发表的文献,并对BSVD的主要空间技术进行了全面的综述,包括数据存储和组织、空间索引、处理方法和空间分析。最后,基于以上述评和相关工作,列举了几个机遇和挑战,作为未来研究的重点和方向,以供参考。
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12. 基于Web的大数据可视化地理空间矢量数据
摘要:今天,大数据是计算机科学中最具挑战性的课题之一。为了让客户、开发人员或领域专家了解他们的数据,需要将其可视化。如果数据包含地理空间信息,则变得更加困难,因为大多数用户都拥有如何探索地理信息的训练有素的经验。一个通用的地图界面允许用户缩放和平移来探索整个数据集。本文重点介绍一种在现代Web浏览器中可视化大量地理空间数据集以及维护动态瓦片树的方法。这项工作的贡献在于,使用2DVector瓦片可以渲染集成在现代Web应用程序中的超过一百万个多边形。一个主要挑战是地图界面提供交互功能,例如数据驱动的过滤和矢量数据的样式,以进行直观的数据探索。Web应用程序请求、处理和渲染向量瓦片。这样的应用程序必须保持其响应能力以获得更好的用户体验。我们构建和维护瓦片树数据库的方法提供了一个导入新数据的接口,更有价值的是一种灵活的方式来请求Vector瓦片。这对于面对现代Web应用程序中的内存分配问题很重要。
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17. OpenStreetMap可更新矢量瓦片
摘要:OSM2Vector瓦片的项目提供了免费的、全球的、定期更新的矢量瓦片,任何离线或在他们自己的服务器上的人都可以使用它们来创建最先进的地图。矢量瓦片已经过渲染,可以完全脱机使用,为网络和移动开发者提供了新的可能性。
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18. 基于矢量瓦片的遥感洪涝灾害损失评估Web应用的Web Geospace Service性能改进
摘要:遥感洪灾作物损失评估( RF- CLASS )是一个地理空间Web服务系统,在评估洪灾作物损失时为决策者提供综合服务。它服务于一系列基于矢量的地理空间数据。传统上,这些数据通过开放的Web地图服务( WMS )在Web上可视化,而地理空间数据要么保存在地理数据库中,要么保存在矢量特征持久服务——Web特征服务( WFS )中。在Web上进行渲染的矢量特征的栅格化往往是完全在飞。该方法由于没有预先计算金字塔的延迟展开和每个向量特征上的丰富度损失,导致大向量数据可视化的用户体验显著下降。为了提高性能,采用了矢量拼接技术。优化向量拼接的几个技术挑战已经被识别和研究,分别是拼接图式、瓦片边界和归属。已经设计、实现和测试了全栈服务(服务器和客户端),在加载速度和归属性上达到最佳性能。
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20. 基于矢量瓦片的海量土地空间数据可视化技术研究与应用
摘要:面对日益增长和复杂的海量的土地空间数据,传统的矢量数据制图综合方法和栅格瓦片技术越来越难以满足可视化无缝的数据浏览和高效的实时渲染等需求。基于新的矢量瓦片数据模型,开发了一种土地空间数据可视化技术,实现了空间要素的可视化无损自动合成、矢量瓦片的并行生成、数据的高效渲染和服务发布。实践表明,矢量瓦片技术能够较好地满足海量多比例尺土地空间数据可视化的需要,为自然资源管理和数据应用分析提供技术支持。
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11. 矢量瓦片和栅格瓦片的性能测试负载指标的比较研究
摘要:矢量瓦片是对矢量对象进行操作。只有矢量几何图形(geometry)存储在服务器上,而符号系统、渲染和定义缩放级别(defining zoom levels run)在客户端运行。这种方法简化了符号系统或拓扑结构的更改。基于八项试验性的(pilot)研究,对加载时间、数据量(data size)和请求的数量进行了性能测试。观察到的结果根据具体的交互( specific interactions)提供了全面的比较。在缩放和移动交互( interactions)中,矢量瓦片下载了更多数据,但只多一两个瓦片,而对于相同的交互,光栅瓦片下载了40个瓦片。
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10. 基于Mapbox 的矢量瓦片Web制图系统研发与实现
摘要:随 着 信 息 化产 业 的 不 断发展 , G I S 的 应用 越 来越广 泛 , 电 子地 图 作 为 G I S 的 基础 也 不 断 被 提 出 新 的 要 求 , 人 们 不 再满 足 于 地 图 的 简 单 导 航 , 对于 地 图 的 时 效 性和 用 户 体验提 出 了 更 高 的 要求 。 所 以 , 一 项 重要 内 容 是 : 寻 求新 的 方法 提 高地 图 数据传输效率 、 改 善 地 图 渲 染 效果 、 简 化制 图 的 复 杂 性 , 以 改变 加 载 数据 格 式和 制 图 渲 染 方 式 , 解 决在 数据 生 产 和 地 图 制 图 过程 中 产 生 的 相 关 问 题 。
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09. 一种面向服务器制图可视化的矢量数据多尺度组织方法
摘要:提出了一种面向服务器制图可视化的矢量数据多尺度组织方法。基于矢量数据瓦片化思想, 将矢量数据按照全球地理空间金字塔索引模型划分为层次化瓦片数据,将服务器制图可视化处理中对数 据图层的空间查询操作,转化为对瓦片数据的数据读取操作。实验及应用表明,该方法减少了数据读取时 间,降低了I/O 代价,提高了矢量数据服务器制图可视化的整体性能。
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08. 在线制图矢量数据组织模型
摘要:为了实现交互性强的实时按需在线制图,该文提出了一个基于矢量瓦片的矢量数据组织模型。依据矢量瓦片 格式规范组织已有的矢量数据并生成配置文件,然后按照配置文件生成矢量瓦片并存储,为在线制图提供数据服务。实验表明,运用该模型可以实现实时按需在线制图,且渲染速度较快,渲染效果良好。
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07. 矢量电子地图瓦片制作性能评估与应用
摘要:针对大众 GIS 应用与服务对在线地图表达和性能要求越来越高,矢量瓦片成为地图引擎的首选,该文从地图矢量切片模型、编码规则、技术流程与跨平台应用研究等多角度,以主流的切片工具 Mapbox Studio 、 GeoServer 、 ArcGIS Pro 为例,对不同的地图矢量切片方案,从自定义矢量制图、切片环境、切片机制等方面进行了定性定量对比分析。结果表明:不同切片工具由于其切片环境和机制的不同,切片效率各有不同,适用于各自不同的应用场景,为在线网络地图引擎设计、开发和应用提供了技术参考。同时,该文提出通过自定义微服务网关的方式实现多套矢量瓦片服务对应多客户端调用需求,实现矢量瓦片跨平台应用。
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06. 网络矢量地图瓦片技术研究
摘要:随着 WebGIS 越来越深入人们的生活,人们对 WebGIS 的响应效率、交互性、渲染效果等方面的要求越来越高。现有的网络地图瓦片服务已不能完全满足人们的需求,矢量地图瓦片技术应运而生。本文主要研究了矢量瓦片的图形数据和要素数据的编码、矢量瓦片的组织存储方式并实现了对矢量瓦片的实时渲染,表明矢量地图瓦片技术克服了传统栅格瓦片的缺陷,在交互性、渲染效果及属性查询等方面具有很大的优势和很高的应用价值。
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05. 矢量瓦片支持下的在线交互可视化工具设计与实现
摘要:针对在线地图制图过程中不仅注重成图速度,而且兼顾可视化效果的特点,本文提出了一种面向用户的网络地图在线交互可视化方法。该方法基于矢量瓦片技术,通过 WFS 发布 GeoJSON 格式矢量数据,将数据以渐进传输的方式缓存在客户端,用户在浏览器端编辑地图符号,确定地图符号与图层参数,将矢量数据转换成地图表达。基于该方法设计的在线交互可视化工具,充分利用 WebGIS 系统中客户端的 CPU 和 GPU 计算资源,通过脚本语言解析用户设置的样式信息,采用 WebGL 技术将内存中的矢量数据渲染成图并进行动态展示,降低了数据渲染对服务器的依赖,丰富了地图表达方式。
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04. 矢量瓦片地图线化简算法研究
摘要:线状要素化简对提高矢量瓦片地图服务过程中数据传输效率和可视化表达效果至关重要。常见经典化简算法大多不 考虑化简前后曲线空间关系的一致性保持,导致易发生化简结果尖锐化、局部极值点缺失和产生相交等异常问题,如果考虑化简前后空间关系的一致性,则影响化简效率。鉴于此,结合矢量瓦片地图服务应用需求,本文提出一种改进的Visvalingam算法,采用最小堆技术解决了最小权重值查找效率低下问题,利用线自相交拓扑关系判断策略,从全局考虑线上其它点对当前点的影响,解决了线化简前后拓扑关系的一致性保持问题。将改进的算法与原始算法在拓扑关系、几何特征、位置精度和化简效率等方面进行实验对比分析,结果表明改进算法可顾及线状要素的拓扑关系,保证化简前后线状要素的整体形态及其拓扑关系不变,能够更高效地应用于矢量瓦片地图在线服务中。
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03. 一种稠稀矢量瓦片的构建方法
摘要:针对矢量瓦片之间的数据不均衡影响浏览器加载与渲染效率的问题,提出了一种顾及矢量数据空间分布的矢量瓦片构建算法。首先利用平衡树的思想进行数据分割;其次构建顾及要素空间分布的稠稀瓦片并对瓦片进行编号;然后构建四维 Kd 树索引模型;最后开展稠稀矢量瓦片构建与可视化对比试验。试验表明,与传统格网矢量瓦片相比,稠稀矢量瓦片之间的数据量标准差较低,具有瓦片数据均衡性好、响应时间快、加载效率高等优点。
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02. 矢量瓦片并行构建与分布式存储模型研究
摘要:矢量瓦片体积小、生成效率高、支持动态交互,较传统栅格瓦片有诸多优势,是下一代互联网地图服务研究的重点。为了解决当前矢量瓦片研究中处理速度慢,扩展性差等问题,本文利用并行计算框架Spark进行矢量瓦片快速构建,通过自定义转换函数,将原始矢量数据GeoJson转换成mvt瓦片集;对于生成的矢量瓦片集,本文基于分布式内存文件系统Alluxio设计一个瓦片存储模型-VectorTileStore,模型以键值对进行数据存储,瓦片元数据占据前八个键值对,单个瓦片占据一个键值对,在数据写入的同时,基于键构建一个哈希索引,用于快速访问,模型兼容海量瓦片的组织存储,具有很强的扩展性。通过实验结果表明,本文提出的矢量瓦片并行构建算法较单机构建算法运行时间平均减少49.6%,分布式存储模型VectorTileStore较传统方案更适合海量矢量瓦片存储,存取时间效率更高。
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01. 矢量瓦片技术体系的地理信息公共服务方法研究
摘要:针对地理信息公共服务平台中的地图可视化,该文提出了基于 WebGL 的矢量瓦片客户端渲染方法,并阐述了矢量切片数据规范,矢量切片数据转换,渲染引擎,地图符号化配置,地图样式定制等主要内容。以 WebGL的地图渲染、 Web Workers的下载优化、 Protocol Buffers的数据序列化和矢量瓦片属性混淆为关键技术,实现了矢量切片在客户端的快速渲染和地图的多样化表达。实验结果表明,本文提到的方法可以有效降低数据生产时间、数据量和带宽消耗,并显著提升数据更新速度。
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