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来自:http://bbs.csdn.net/topics/220070580这篇介绍C指针的文章讲的非常好,可惜找不到源地址了,我做了一下排版的修改。第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:1.指针的类型;2.指针所指向的类型;3.指针的值或者叫指针所指向的内存区;4.还有指针本身所占据的内存区;让我们分别说明。先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int *ptr; (2)char *pt... 阅读全文
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有关推挽输出、开漏输出、复用开漏输出、复用推挽输出以及上拉输入、下拉输入、浮空输入、模拟输入区别最近在看数据手册的时候,发现在Cortex-M3里,对于GPIO的配置种类有8种之多:(1)GPIO_Mode_AIN 模拟输入(2)GPIO_Mode_IN_FLOATING浮空输入(3)GPIO_Mode_IPD 下拉输入(4)GPIO_Mode_IPU 上拉输入(5)GPIO_Mode_Out_OD 开漏输出(6)GPIO_Mode_Out_PP 推挽输出(7)GPIO_Mode_AF_OD 复用开漏输出(8)GPIO_Mode_AF_P... 阅读全文
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USB基本知识USB的重要关键字:1、端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行下面以一问一答的形式开始学习吧。问题一:USB的传输线结构是如何的呢?答案一:一条USB的传输线分别由地线、电源线、D+、D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦, 阅读全文
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引子STM32的硬件I2C很多人都对它望而却步。因为很多电工都说,STM32 硬件 I2C有BUG、不稳定、死机等等……最后都使用GPIO模拟I2C。的确,模拟I2C好用。但是在我看来在一个72M的Cortex-M3的MCU上这样做非常不妥。一般来说I2C是一种慢速总线,就算工作在400kHz的快速模式上,I2C传送每个字节仍需要至少23us——还没有计算地址、起始信号和结束信号的发送。如果使用GPIO模拟的I2C,这23us的CPU时间都在空转中浪费了,而这23us已经可以做不少的事情了,所以在STM32上I2C还是使用硬件为佳——虽然它多多少少有点缺陷。这篇文章不是给完全没有接触过STM3 阅读全文
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来自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_2154168.HTMI2C 总线在所有嵌入式系统中用得极广, 是一个工业级别的总线, 但由于STM32 是一个32位的MCU, 注定了他的I2C硬件接口将会功能强大, 但同时也会较难于控制,不象8位机,如AVR8位机的TWI(实际完全符合 I2C标准) 那么易用. 以下是我的STM32 I2C硬件接口编程的一些心得体会. 如果你选择了STM32, 说明了你的项目的需求是比较复杂的,使用EMBEDDED OS 和大量地运用中断+DMA的编程模型是必然的选择, 如果你的项目中用STM32,而你用模拟的I2C的话, 说 阅读全文