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2024年7月24日

UE Geometry_Script 程序化建模

摘要: 前言 大部分情况下,我们的模型都是建模小哥哥或小姐姐通过建模软件,比如3DMax,C4D,Blender等,结合她们高超的技艺,制作出来的。 然后导出模型为GLTF或者FBX等文件格式,UEer在拿到模型文件,导入,调效果,然后就可以生成好看的在UE下能够展示的模型。比如下图: 但是有的时候,我们希 阅读全文

posted @ 2024-07-24 17:11 ITman彪叔 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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