webgl(threejs)生成房间楼层
摘要:
楔子 在很多数字孪生项目中,都会涉及到楼层的建模。楼层的建模由于结构繁多,如果都是建模师进行手动建模,工作量会比较大。而楼层本身的结构,可以抽象成可以通过路径构造的对象(这和之前的文章提及的的管路以及道路类似),这方便我们通过代码的方式来生成房间楼层。 墙体几何对象PathCubeGeometry 阅读全文
posted @ 2022-08-20 15:02 ITman彪叔 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑