基于webgl(threejs)的路面编辑
摘要:
楔子 在很多应用中,特别是一些园区类的应用。 都需要对园区的地面 环境进行展示,路面就是地面的一部分。 通常的做法是,都是建模的时候把相关的元素都建好,然后导入到展示系统中进行展示。 不过有些情况下,可能建模并不太方便,所以三维编辑器可以直接进行简单的路面编辑显得挺有必要。 路面对象扩展 简单的路面 阅读全文
posted @ 2022-08-11 17:51 ITman彪叔 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑