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08 2020 档案

webgl实现径向模糊
摘要:径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。径向模糊(Radial Blur)可以给画面带来很好的速度感,是各类游戏中后处理的常客,也常用于Sun Shaft等后处理特 阅读全文

posted @ 2020-08-25 17:31 ITman彪叔 阅读(697) 评论(1) 推荐(0) 编辑

webgl实现发光线框(glow wireframe)效果
摘要:在之前这篇文章, WebGL 单通道wireframe渲染 我们介绍了webgl如何实现单通道wireframe的效果。 本篇文章就是在此技术原理基础之上,来实现发光的wireframe效果。 要实现发光的效果 所谓的发光的效果,就是颜色的渐变。 渐变越慢,发光的效果越明显,渐变越快,发光效果越不明 阅读全文

posted @ 2020-08-06 15:30 ITman彪叔 阅读(708) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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