随笔分类 - 响应式系统
摘要:简介 我们知道proxy protocol是haproxy提出的一个代理协议,通过这个协议,所有实现这个协议的proxy或者LBS,都可以附带真实客户端的IP地址和端口号,这使得proxy protocol在实际应用中非常有用。 这么优秀的协议,没有理由netty不支持。本文将会谈一下netty中对
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摘要:简介 在前面的文章中,我们提到了使用netty构建tcp和udp的客户端向已经公布的DNS服务器进行域名请求服务。基本的流程是借助于netty本身的NIO通道,将要查询的信息封装成为DNSMessage,通过netty搭建的channel发送到服务器端,然后从服务器端接受返回数据,将其编码为DNSR
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摘要:简介 redis是一个非常优秀的软件,它可以用作内存数据库或者缓存。因为他的优秀性能,redis被应用在很多场合中。 redis是一个客户端和服务器端的模式,客户端和服务器端是通过TCP协议进行连接的,客户端将请求数据发送到服务器端,服务器端将请求返回给客户端。这样一个请求流程就完成了。 当然在最开
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摘要:简介 在前面的文章中我们讲过了如何在netty中构造客户端分别使用tcp和udp协议向DNS服务器请求消息。在请求的过程中并没有进行消息的加密,所以这种请求是不安全的。 那么有同学会问了,就是请求解析一个域名的IP地址而已,还需要安全通讯吗? 事实上,不加密的DNS查询消息是很危险的,如果你在访问一
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摘要:简介 之前我们讲到了如何在netty中构建client向DNS服务器进行域名解析请求。使用的是最常见的TCP协议,也叫做Do53/TCP。 事实上除了TCP协议之外,DNS服务器还接收UDP协议。这个协议叫做DNS-over-UDP/53,简称("Do53")。 本文将会一步一步带领大家在netty
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摘要:简介 DNS的全称domain name system,既然是一个系统就有客户端和服务器之分。一般情况来说我们并不需要感知这个DNS客户端的存在,因为我们在浏览器访问某个域名的时候,浏览器作为客户端已经实现了这个工作。 但是有时候我们没有使用浏览器,比如在netty环境中,如何构建一个DNS请求呢?
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摘要:简介 在前面的章节中,我们讲解了kqueue的使用和原理,接下来我们再看一下epoll的使用。两者都是更加高级的IO方式,都需要借助native的方法实现,不同的是Kqueue用在mac系统中,而epoll用在liunx系统中。 epoll的详细使用 epoll的使用也很简单,我们还是以常用的聊天室
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摘要:简介 在前面的章节中,我们介绍了在netty中可以使用kequeue或者epoll来实现更为高效的native传输方式。那么kequeue和epoll和NIO传输协议有什么不同呢? 本章将会以kequeue为例进行深入探讨。 在上面我们介绍的native的例子中,关于kqueue的类有这样几个,分别
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摘要:简介 对于IO来说,除了传统的block IO,使用最多的就是NIO了,通常我们在netty程序中最常用到的就是NIO,比如NioEventLoopGroup,NioServerSocketChannel等。 我们也知道在IO中有比NIO更快的IO方式,比如kqueue和epoll,但是这两种方式需
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摘要:简介 之前我们介绍了一个非常优秀的细粒度控制JAVA线程的库:java thread affinity。使用这个库你可以将线程绑定到特定的CPU或者CPU核上,通过减少线程在CPU之间的切换,从而提升线程执行的效率。 虽然netty已经够优秀了,但是谁不想更加优秀一点呢?于是一个想法产生了,那就是能
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摘要:简介 定时器是一种在实际的应用中非常常见和有效的一种工具,其原理就是把要执行的任务按照执行时间的顺序进行排序,然后在特定的时间进行执行。JAVA提供了java.util.Timer和java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor等多种Timer工具,
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摘要:简介 很多人都用过java中的枚举,枚举是JAVA 1.5中引用的一个新的类型,用来表示可以列举的范围,但是可能很少有人知道java中的enum到底是怎么工作的,enum和Enum有什么关系?Enum可不可以扩展? 一起来看看吧。 enum和Enum JAVA1.5中引入了枚举类,我们通常使用enu
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摘要:简介 JDK中的ThreadLocal可以通过get方法来获得跟当前线程绑定的值。而这些值是存储在ThreadLocal.ThreadLocalMap中的。而在ThreadLocalMap中底层的数据存储是一个Entry数组中的。 那么从ThreadLocalMap中获取数据的速度如何呢?速度有没有
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摘要:简介 JDK中的Thread大家肯定用过,只要是用过异步编程的同学肯定都熟悉。为了保存Thread中特有的变量,JDK引入了ThreadLocal类来专门对Thread的本地变量进行管理。 ThreadLocal 很多新人可能不明白ThreadLocal到底是什么,它和Thread到底有什么关系。
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摘要:简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象。同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel。如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:D
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摘要:简介 在之前的文章中我们讲过了,jboss marshalling是一种非常优秀的java对象序列化的方式,它可以兼容JDK自带的序列化,同时也提供了性能和使用上的优化。 那么这么优秀的序列化工具可不可以用在netty中作为消息传递的方式呢? 答案当然是肯定的,在netty中一切皆有可能。 nett
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摘要:简介 在JAVA程序中经常会用到序列化的场景,除了JDK自身提供的Serializable之外,还有一些第三方的产品可以实现对JAVA对象的序列化。其中比较有名的就是Google protobuf。当然,也有其他的比较出名的序列化工具,比如Kryo和JBoss Marshalling。 今天想给大家
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摘要:简介 我们在程序中除了使用常用的字符串进行数据传递之外,使用最多的还是JAVA对象。在JDK中,对象如果需要在网络中传输,必须实现Serializable接口,表示这个对象是可以被序列化的。这样就可以调用JDK自身的对象对象方法,进行对象的读写。 那么在netty中进行对象的传递可不可以直接使用JD
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摘要:简介 在json之前,xml是最常用的数据传输格式,虽然xml的冗余数据有点多,但是xml的结构简单清晰,至今仍然运用在程序中的不同地方,对于netty来说自然也提供了对于xml数据的支持。 netty对xml的支持表现在两个方面,第一个方面是将编码过后的多个xml数据进行frame拆分,每个fra
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摘要:简介 字符串是我们程序中最常用到的消息格式,也是最简单的消息格式,但是正因为字符串string太过简单,不能附加更多的信息,所以在netty中选择的是使用byteBuf作为最底层的消息传递载体。 虽然底层使用的ByteBuf,但是对于程序员来说,还是希望能够使用这种最简单的字符串格式,那么有什么简单
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