Unity火炬之光进度

  移植工作一致处于半做半休息的状态, 大块的工具基本都写了很多, 现在主要是制作场景, Ogre的粒子特效与Unity相差较远, 完全转过来不现实, 头疼的特效啊.

  接下来有以下几个模块要做

    1. 背包系统
    2. 技能系统
    3. AI系统
    4. 各种特效
    5. UI

  Windows和Android Demo下载

  

posted @ 2013-01-24 15:42  Flyingpig  阅读(550)  评论(1编辑  收藏  举报