摘要: (返回目录) ⚫按钮事件 (52) 事件 事件 描述 返回值 继承自 AccessKeyDisplayDismissed 在不应再显示访问键时发生。此事件通知元素隐藏访问键视觉效果。 1 UIElement AccessKeyDisplayRequested 当用户请求显示访问key时发生。 此事件 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:26 离弦箭 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ⚫Button的VisualStatesButton的CotrolTemplate中包含四个VisualState,分别是Normal、PointerOver、Pressed、Disabled。Normal : Button的默认状态,UWP的按钮是完全扁平化的设计。没有边框。 PointerOve 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:20 离弦箭 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) ⚫重要属性——Flyout(浮出控件) 在UWP中button新增了一个属性——Flyout,用于简化button与轻量级UI的交互。这种轻量级UI(被称为flyout控件)称作浮出控件。可以提供额外的提示信息或者要求用户进行额外的操作,而且这种控件能简单的通过单击其外部其他区域或者直 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:16 离弦箭 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) ⚫附加属性 自动化(20) 其它(12) 附加属性是一种 XAML 概念。 使用附加属性,可以在对象上设置其他属性/值对,但这些属性并不是原始对象定义的组成部分。 附加属性通常定义为一种专门形式的依赖属性,在所有者类型的对象模型中没有传统的属性包装器。 XAML 中,支持以下附加属性: 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:11 离弦箭 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) ⚫属性: 非交互(21) 非交互 属性 描述 类型 继承自 ActualHeight 获取此元素的呈现高度。以像素为单位,默认值为0。如果对象尚未加载,并且尚未参与呈现UI的布局过程,则可能会遇到默认值。如果有需要基于实际高度进行更新的场景,使用SizeChanged处理程序。 Dou 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:07 离弦箭 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) ⚫属性: 杂项(64) 杂项 属性 描述 类型 继承自 AccessKey 获取或设置此元素的访问键(助记符)。 设置此属性可以引发AccessKeyDisplayRequired事件。 如果未设置AutomationProperties.AccessKey附加属性,则Automati 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:02 离弦箭 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) ⚫属性 画布(6) 布局(14) 文本(6) 外观(3) 公共(12) 转换(2) 交互(5) 画布 属性 描述 类型 继承自 Background 获取或设置一个用于描述控件背景的画笔。默认值为 Transparent。 Brush Control BorderBrush 获取或设置 阅读全文
posted @ 2019-11-14 09:55 离弦箭 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) 按钮的定义和创建 在xaml中: 在xaml语法中Button的定义方式十分简单,但是如果想要真正明白定义方式的由来,就需要先了解button类的一个父类——ContentControl类。常见的比如Button, CheckBox, 和ScrollViewer等类型的控件,都直接继承 阅读全文
posted @ 2019-11-14 09:43 离弦箭 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (返回目录) 按钮的分类 Extensible Application Markup Language (XAML) 框架提供了一个标准按钮控件,以及多个专用的按钮控件,例如导航、重复的操作或提供菜单。 按钮类型 类型 描述 需求 按钮Button 用于启动即时操作的按钮。 可以与 Click 事件 阅读全文
posted @ 2019-11-14 09:39 离弦箭 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑