unity3D搭建场景01
- 第一部分:游戏基本功能的实现(场景的搭建、协程的使用、碰撞器、UGUI)
- 第二部分:游戏的存档与读档的实现(PlayerPrefs、XML、JSON)
1.搭建场景1
找到图片后右键此处可初始化
翻转
第一个位置
复制墙体 调整每一个间隔
创建空物体
将空物体位置归零
将上一步的四个墙体放入空物体中
搭建天花板
新建cube
拖动cube
修改天花板材质
新建材质
修改颜色并命名
拖放小球到天花板上
复制双份制作多层
选择后 ctrl+D
调整位置
调整摄像机位置
将其放在正中间
给墙添加反弹效果
2.搭建场景2
创建plane做背景板
3D需要一个载体
调整好位置
创建材质球
更改背景
调整背景方向和材质球颜色/灯光颜色
放枪并调整位置
创建空壳子装光源并调整光源位置和灯光颜色和亮度
3.创建射击目标
创建空cube
摆放在正中间调位置
删掉不需要的属性
放入目标素材
添加动画
更改碰撞大小
刚好包裹住目标
隐藏第一个目标 放入第二个
隐藏
添加第二个的动画
添加碰撞器
将所有目标做完
本文作者:flyall
本文链接:https://www.cnblogs.com/flyall/p/17175636.html
版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· 2 本地部署DeepSeek模型构建本地知识库+联网搜索详细步骤