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2008年5月17日

Microsoft Sync Framework 系列(三):微软同步框架出现背景及要解决的问题

摘要: 持续连接的C\S,B\S系统存在固有的缺陷,偶尔连接系统(OCA)在试图解决这些问题的同时又引入了新的问题。开发offline系统存在很多挑战,这些挑战都是 Microsoft Sync Framework 要面对的,并且应该为应用开发者提供合理的解决方案。微软推出了 Microsoft Sync Framework (MSF),MSF 作为新一代的统一同步框架,试图来解决或者简化以上问题。 阅读全文

posted @ 2008-05-17 16:02 FLYabroad 阅读(3708) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Microsoft Sync Framework 系列(二):微软同步框架下载、文档、示例

摘要: 本系列主要讲解基本概念,设计思路和基本原理。本系列文章会很少演示和粘贴代码,因为sdk安装程序和微软提供的文档中都已经提供了比较全面的demo程序、参考实现和指南,如果您希望深入了解 Microsoft Sync Framework ,希望您下载并安装他们。Microsoft Sync Framework 是一个开发同步系统的框架和开发平台。作为框架它定义了同步系统共用的基础和结构,我们可以扩展它以实现自己的同步功能;作为开发平台它提供了一系列基础API帮助我们完成通用部分,我们可以利用这些API构建更复杂的同步应用。 阅读全文

posted @ 2008-05-17 12:30 FLYabroad 阅读(4565) 评论(7) 推荐(0) 编辑

Unity 1.1 及 Enterprise Libaray 4.0 for VS2008 发布

摘要: Entlib 4.0 和 Unity 1.1新特性及关于Enterprise Library的一些数字,支持VS2008的Entlib 4.0 和 Unity 1.1 5月15号发布了,Entlib 4 集成Unity;支持WMI 2.0;提升了性能;改进的Cache块,支持自定义Provider;并修复了bug,Unity 1.1 没有API的修改。本文介绍了entlib和unity的最新特性和下载地址。 阅读全文

posted @ 2008-05-17 12:00 FLYabroad 阅读(2737) 评论(4) 推荐(0) 编辑

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