摘要: 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。 阅读全文
posted @ 2014-11-05 14:02 不忘初“辛” 阅读(52892) 评论(4) 推荐(6) 编辑
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