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不忘初"辛"
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2014年3月16日
[原创]使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率(一)之TexturePacker篇
摘要: 这片文章讲述了如果用TexturePacker的命令行工具自动打包生成Sprite sheets,从而大幅度节省手工打包sprite sheet的时间,提高开发效率。
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posted @ 2014-03-16 23:04 不忘初“辛”
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