摘要: 学习了《NeHe's OpenGL Tutorials》后感觉其程序结构设计并不是太理想,因此在此基础之上重写了部分代码:说明:首先在在Visual C++6.0中建立一个Win32 Application的空Project;其次在Visual C++6.0中配置OpenGL,方法有两种:1.Project->Settings->Link选项卡的Project Options栏中添加O... 阅读全文
posted @ 2010-07-13 18:47 香远益清 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑