01.hello world
import pygame import sys from pygame.locals import * pygame.init() # 初始化 DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300)) # 创建400*300的窗口 surface对象 pygame.display.set_caption('hi') # 设置顶部显示的标题 while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update() # 重新绘制黑色图像
Surface对象是表示一个矩形的2D图像的对象。可以通过调用Pygame绘制函数,来改变Surface对象的像素,然后再显示到屏幕上。窗口的边框、标题栏和按钮并不是Surface对象的一部分