01.hello world

import pygame
import sys
from pygame.locals import *

pygame.init()  # 初始化

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))  # 创建400*300的窗口 surface对象
pygame.display.set_caption('hi')  # 设置顶部显示的标题
while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    pygame.display.update()  # 重新绘制黑色图像

Surface对象是表示一个矩形的2D图像的对象。可以通过调用Pygame绘制函数,来改变Surface对象的像素,然后再显示到屏幕上。窗口的边框、标题栏和按钮并不是Surface对象的一部分

 

posted @ 2019-10-28 10:01  fly_bk  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报