摘要: 本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一)上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中应用很广泛的序列化技术Google的ProtoBuf,所以本文也是按照ProtoBuf的方式来操作的。... 阅读全文
posted @ 2015-05-30 22:53 追峰人 阅读(3639) 评论(7) 推荐(0) 编辑