2022年5月18日

字节跳动的多平台绽放秘诀 | Flutter 开发者故事

摘要: 字节跳动旗下运营着一系列成功的用户产品、企业应用以及服务,覆盖信息、教育、娱乐等不同领域。随着产品阵容的不断发展,传统的原生双平台开发已经难以满足团队更高效、更灵活、更精美,以及更多样的产品研发需求。Google 首次发布 Flutter 的时候,团队就果断决定用手上的 iOS 和 Android 阅读全文

posted @ 2022-05-18 09:32 Flutter社区 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月16日

Dart 2.17 正式发布

摘要: 文/ Michael Thomsen, Google Dart 团队产品经理,2022 年 5 月 12 日发表于 Dart 官方博客 随着 Flutter 3 在本次 I/O 大会的发布,我们也同时正式发布了 Dart 2.17 稳定版 SDK。这个版本的发布是围绕着我们的核心主题构建的,即:领先 阅读全文

posted @ 2022-05-16 08:48 Flutter社区 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月13日

一起看 I/O | Flutter 3 正式发布!

摘要: 作者 / Tim Sneath, Google Flutter 和 Dart 产品组产品经理 Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 I/O 大会的主题演讲上正式发布,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Fi 阅读全文

posted @ 2022-05-13 18:22 Flutter社区 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月6日

Flutter 状态管理框架 Provider 和 Get 分析

摘要: 文/ Nayuta,CFUG 社区 状态管理一直是 Flutter 开发中一个火热的话题。谈到状态管理框架,社区也有诸如有以 Get、Provider 为代表的多种方案,它们有各自的优缺点。 面对这么多的选择,你可能会想:「我需要使用状态管理么?哪种框架更适合我?」 本文将从作者的实际开发经验出发, 阅读全文

posted @ 2022-05-06 15:21 Flutter社区 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月22日

邀请你参与字节跳动 UME 插件开发竞赛

摘要: UME 是由字节跳动 Flutter Infra 团队出品和维护的 Flutter 应用内调试工具。通过在 Flutter 应用中加入 UME 工具,开发者们可以直接在应用内查看调试信息,而无需使用 IDE 和 Flutter DevTools 等工具。这将方便开发者们直接在应用内获取有用信息,进一 阅读全文

posted @ 2022-04-22 22:02 Flutter社区 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月19日

Dependabot 开始支持 pub package 版本检测

摘要: 今年年初,我们发布了 Flutter 2022 产品路线图,其中「基础设施建设」这部分提到:2022 年 Flutter 团队将增加对供应链的安全的投入,目的是达到符合基础设施 SLSA 4 级别中描述的要求。 供应链安全 大多数开源项目依赖了数百个开源依赖项[1],随着更多开源项目被更广泛地使用, 阅读全文

posted @ 2022-04-19 09:30 Flutter社区 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2022年3月8日

Flutter 设计模式|工厂模式家族

摘要: 文/ 杨加康,CFUG 社区成员,《Flutter 开发之旅从南到北》作者,小米工程师 在围绕设计模式的话题中,工厂这个词频繁出现,从 简单工厂 模式到 工厂方法 模式,再到 抽象工厂 模式。工厂名称含义是制造产品的工业场所,应用在面向对象中,顺理成章的成为了比较典型的创建型模式。 从形式上讲,工厂 阅读全文

posted @ 2022-03-08 15:25 Flutter社区 阅读(863) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2022年2月8日

Dart 2.16 现已发布

摘要: 文 / Michael Thomsen, Dart 产品经理 Dart 2.16 正式发布 Dart 2.16 正式版已于上周发布。尽管没有新的语言特性加入,但本次版本发布包含了数个问题修复 (包括对安全漏洞的修复),发布 Dart package 的时候也可以指定支持的平台,pub.dev 网站也 阅读全文

posted @ 2022-02-08 13:38 Flutter社区 阅读(497) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2022年2月5日

Flutter Windows 桌面端支持进入稳定版

摘要: Flutter 创建伊始,我们就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同 阅读全文

posted @ 2022-02-05 21:02 Flutter社区 阅读(1279) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2022年2月4日

Flutter 2.10 更新详解

摘要: Flutter 2.10 版已正式发布!虽然⾃ 上次稳定版本发布 以来还不到两个⽉,即使在这么短的时间内,我们也已处理和关闭了 1843 个 Issue,合并了来⾃全球 155 位贡献者的 1525 个 PR。感谢⼤家在 2021 年末的假期期间的出⾊⼯作。 我们有⼏件令⼈兴奋的事情要宣布,包括 F 阅读全文

posted @ 2022-02-04 17:50 Flutter社区 阅读(1075) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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