16-基于Netty开发WebSocket服务器与浏览器实现长链接
Netty通过WebSocket编程实现服务器与客户端长连接
需求
- Http协议是无状态的,浏览器和服务器间的请求响应一次, 下一次会重新创建连接
- 要求: 实现基于WebSocket的长链接的全双工的交互
- 改变Http协议多次请求的约束, 实现长链接, 服务器可以发送消息给浏览器
- 客户端浏览器和服务器端会相互感知, 比如服务器关闭了, 浏览器会感知, 同样浏览器关闭了,服务器也会感知
运行界面
WebSocketServer
package com.dance.netty.netty.websocket; import com.dance.netty.netty.heartbeat.NettyServerHertBeat; import com.dance.netty.netty.heartbeat.NettyServerIdleStateHandler; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.logging.LogLevel; import io.netty.handler.logging.LoggingHandler; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class WebSocketServer { private final int port; public WebSocketServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws InterruptedException { NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 在BossGroup中增加一个日志处理器 日志级别为INFO .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 因为是基于Http协议的所以采用Http的编解码器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); // 是以块的方式写, 添加ChunkedWriteHandler(分块写入处理程序) pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); /* * http 数据在传输过程中是分段的 http Object aggregator 就是可以将多个段聚合 * 这就是为什么 当浏览器发送大量数据时, 就会出现多次http请求 * 参数为 : 最大内容长度 */ pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); /* * 对应WebSocket 他的数据时以桢(frame) 形式传递 * 可以看到WebSocketFrame下面有6个子类 * 浏览器请求时: ws://localhost:7000/xxx 请求的url * 核心功能是将http协议升级为ws协议 保持长链接 */ pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello")); // 自定义Handler, 处理业务逻辑 pipeline.addLast(new WebSocketTextFrameHandler()); } }); System.out.println("netty server is starter......"); ChannelFuture sync = serverBootstrap.bind(port).sync(); sync.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new WebSocketServer(7000).run(); } }
WebSocketTextFrameHandler
package com.dance.netty.netty.websocket; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; import java.time.LocalDateTime; /** * TextWebSocketFrame 表示一个文本桢 */ public class WebSocketTextFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception { System.out.println("[服务器] : 收到消息 -> " + msg.text()); // 回复浏览器 ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间: " + LocalDateTime.now() + "->"+ msg.text())); } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // id 表示唯一的值 LongText是唯一的 System.out.println("handlerAdded 被调用:" + ctx.channel().id().asLongText()); // shortText 可能会重复 System.out.println("handlerAdded 被调用:" + ctx.channel().id().asShortText()); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // id 表示唯一的值 LongText是唯一的 System.out.println("handlerRemoved 被调用:" + ctx.channel().id().asLongText()); // shortText 可能会重复 System.out.println("handlerRemoved 被调用:" + ctx.channel().id().asShortText()); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.channel().close(); cause.printStackTrace(); } }
页面
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> var socket; // 判断当前浏览器是否支持WebSocket if(window.WebSocket){ socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello"); // 相当于ChannelRead ev就是消息回送 socket.onmessage = function (ev){ console.log(ev) let textArea = document.getElementById("responseText") textArea.value = textArea.value + "\n" + ev.data } // 相当于连接开启 ChannelAdded ev socket.onopen = function (ev) { console.log(ev) let textArea = document.getElementById("responseText") textArea.value = "连接开启了" } // 相当于连接关闭 ChannelRemove ev socket.onclose = function (ev) { console.log(ev) let textArea = document.getElementById("responseText") textArea.value = textArea.value + '\n' + "连接关闭了" } }else{ alert("当前浏览器不支持WebSocket") } function send(msg) { if(!window.socket){ return; } if(socket.readyState === WebSocket.OPEN){ // 通过WebSocket发送消息 socket.send(msg) }else{ alert('连接没有开启') } } </script> <form onsubmit="return false"> <textarea name="message" style="width: 300px; height: 300px;"></textarea> <input type="button" value="发送消息" onclick="send(this.form.message.value)"> <textarea id="responseText" style="width: 300px; height: 300px;"></textarea> <input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''"> </form> <script> </script> </body> </html>
测试
启动服务器
netty server is starter...... 一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelRegistered 信息: [id: 0xb0f42cfd] REGISTERED 一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler bind 信息: [id: 0xb0f42cfd] BIND: 0.0.0.0/0.0.0.0:7000 一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelActive 信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] ACTIVE
启动页面
可以看到连接开启了
可以看到浏览器发送了三个请求
第一个ws请求是和IDEA建立连接的不用管
第二个http协议是请求html文件的
我们主要看第三个请求, 这个就是我们自己的ws请求, 状态为101 Switching Protocols切换协议, 并且协议升级为ws协议
并且服务器感知,建立Channel连接
一月 16, 2022 11:20:46 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelRead 信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] READ: [id: 0x9b6bccb3, L:/0:0:0:0:0:0:0:1:7000 - R:/0:0:0:0:0:0:0:1:55639] 一月 16, 2022 11:20:46 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelReadComplete 信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] READ COMPLETE handlerAdded 被调用:005056fffec00008-00006534-00000002-37865b9aaa734014-9b6bccb3 handlerAdded 被调用:9b6bccb3
页面发送消息, 后端连接返回消息,并且浏览器中并没有新的请求
服务器
[服务器] : 收到消息 -> hi netty
关闭浏览器后服务端感知,同样的关闭服务器浏览器也会感知
handlerRemoved 被调用:005056fffec00008-00006534-00000002-37865b9aaa734014-9b6bccb3
handlerRemoved 被调用:9b6bccb3
并且在建立WebSocket连接时需要请求路径和后端配置路径一致
前端: ws://localhost:7000/hello
后端配置: /hello