09-Netty 高性能架构设计-基于Netty开发TCP服务
Netty快速入门实例-TCP服务
需求
- 使用IDEA创建Netty项目
- Netty服务器在6668端口监听, 客户端能发送消息给服务器"Hello, 服务器~"
- 服务器可以回复消息给客户端"hello, 客户端~"
- 目的: 对Netty线程模型 有一个初步认识, 便于理解Netty 模型理论
- 编写服务端
- 编写客户端
- 对Netty程序进行分析, 看看Netty模型特点
添加Netty依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all --> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.20.Final</version> </dependency>
编写Server
package com.dance.netty.netty.simple; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class NettyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /* * 创建BossGroup 和 WorkerGroup * 说明: * 1. 创建连个线程组 bossGroup 和 workerGroup * 2. bossGroup只处理连接请求(accept), 真正的和客户端业务处理, 会交给workerGroup完成 * 3. 两个都是无线循环 * 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数 * 默认: 实际CPU核数 * 2 */ EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // 创建服务器端的启动对象, 配置参数 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //设置两个线程组 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { /** * 初始化通道 * 创建一个通道初始化对象(匿名对象) * 给pipeline设置处理器 * @param socketChannel SocketChannel * @throws Exception err */ @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { // 设置 处理器 socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); } }); // 给我们的workerGroup 的 EventLoop 对应的管道(pipeline)设置处理器 System.out.println("server is ready......"); // 绑定一个接口 并且同步 生成一个 ChannelFuture 对象 // 启动服务器(并绑定端口) ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(6668).sync(); // 对关闭通道进行监听 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
编写ServerHandler
package com.dance.netty.netty.simple; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.StandardCharsets; /** * 说明: * 1. 我们自定义一个handler 需要集成Netty 规定好的 HandlerAdapter * 2. 这时我们自定义一个Handler 才能称为一个Handler */ public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { /** * 读取消息 * @param ctx 通道处理器上下文 含有管道 pipeline对象 地址 * @param msg 消息 * @throws Exception 异常 */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("ctx = " + ctx); // 将msg 转换为 byteBuf // 这个是Netty的 ByteBuf 不是 NIO的ByteBuffer ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; System.out.println("客户端发送的消息是: " + byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); System.out.println("客户端地址: " + ctx.channel().remoteAddress()); } /** * 数据读取完毕 * @param ctx 通道处理器上下文 * @throws Exception 异常 */ @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // write + flush // 将数据写入到缓存并刷新 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello 客户端", StandardCharsets.UTF_8)); } /** * 处理异常 * @param ctx 上下文对象 * @param cause 异常 * @throws Exception 异常 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { // 异常一般是关闭通道 ctx.close(); cause.printStackTrace(); } }
编写Client
package com.dance.netty.netty.simple; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class NettyClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 客户端需要一个事件循环组 EventLoopGroup eventExecutors = new NioEventLoopGroup(); try { // 创建客户端启动对象 // 注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(eventExecutors) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } }); System.out.println("客户端 ok !"); // 启动客户端去连接服务端 // 关于 ChannelFuture 要分析, 涉及到Netty的异步模型 ChannelFuture sync = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync(); // 给关闭通道进行监听 sync.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { eventExecutors.shutdownGracefully(); } } }
编写ClientHandler
package com.dance.netty.netty.simple; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import java.nio.charset.StandardCharsets; public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { /** * 当通道被激活触发 * @param ctx 上下文 * @throws Exception 异常 */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("client ctx is " + ctx); ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello 服务器!", StandardCharsets.UTF_8)); } /** * 当有通道读取事件触发 * @param ctx 上下文 * @param msg 消息 * @throws Exception 异常 */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; System.out.println("服务器回复的消息: " + byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); System.out.println("服务器地址: " + ctx.channel().remoteAddress()); } /** * 异常 * @param ctx 上下文 * @param cause 异常 * @throws Exception 异常 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.close(); cause.printStackTrace(); } }
测试
启动服务器端
启动客户端
服务器端输出
server is ready...... ctx = ChannelHandlerContext(NettyServerHandler#0, [id: 0x565d4ec5, L:/127.0.0.1:6668 - R:/127.0.0.1:51028]) 客户端发送的消息是: Hello 服务器! 客户端地址: /127.0.0.1:51028
客户端输出
客户端 ok ! client ctx is ChannelHandlerContext(NettyClientHandler#0, [id: 0xd0a47750, L:/127.0.0.1:51028 - R:/127.0.0.1:6668]) 服务器回复的消息: Hello 客户端 服务器地址: /127.0.0.1:6668