ThreadLocal的使用
package org.dance.day1; import org.dance.tools.SleepTools; /** * ThreadLocal 的使用 * @author ZYGisComputer */ public class UseThreadLocal { /** * 声明ThreadLocal并设置初始值 */ static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { return 1; } }; /** * 启动线程组 */ public void startThreadArray(){ Thread[] runs = new Thread[3]; for (int i = 0; i < runs.length; i++) { runs[i] = new Thread(new TestThread(i)); } for (int i = 0; i < runs.length; i++) { runs[i].start(); } } /** * 测试线程:线程的工作是将ThreadLocal变量的值变化,并写回,看看线程之间是否会互相影响 */ public static class TestThread implements Runnable{ int id; public TestThread(int id){ this.id = id; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start!"); SleepTools.ms(100); // 从ThreadLocal中获取值 Integer integer = threadLocal.get(); integer = integer+id; threadLocal.set(integer); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+threadLocal.get()); } } public static void main(String[] args) { UseThreadLocal useThreadLocal = new UseThreadLocal(); useThreadLocal.startThreadArray(); } }
threadlocal而是一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程可以得到存储数据.
线程变量,可以理解为是个Map Map<Thread,Integer>
作者:彼岸舞
时间:2020\09\16
内容关于:并发编程
本文来源于网络,只做技术分享,一概不负任何责任