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科尔多巴,孤悬在天涯
1.处于并长期处于菜鸟阶段; 2.专注于Linux后台服务端技术方向; 3.错误与幼稚并不可怕,可怕的是没有想法; 4.不懂得思考的程序员不是一个好文青.
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2015年8月16日
三维人体运动合成系列之一:运动捕捉数据ASF/AMC文件解析与绘制
摘要: 虚拟人运动合成是我研究生阶段的研究课题,目前我将已完成的工作整理出来,预计写三篇博客介绍,分为: 1.三维人体运动合成系列之一:运动捕捉数据ASF/AMC文件解析与绘制 2.三维人体运动合成系列之二:流形学习的原理、实现及应用 3.三维人体运动合成系列之三:优化的Dijkstra算法原理及实现 本人
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posted @ 2015-08-16 21:08 _江湖夜雨十年灯
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