解读vue的webpack.base.conf.js配置
'use strict' // 引入nodejs路径模块 const path = require('path') // 引入utils工具模块,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的 const utils = require('./utils') // 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性 const config = require('../config') // vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个'..' function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } const createLintingRule = () => ({ test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', enforce: 'pre', include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { formatter: require('eslint-friendly-formatter'), emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay } }) module.exports = { externals: { "echarts": "echarts" }, context: path.resolve(__dirname, '../'), entry: { // 入口文件是src目录下的main.js 通过 babel-polyfill 转义es6 app: ["babel-polyfill", "./src/main.js"] }, output: { // 输出路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,"/dist" path: config.build.assetsRoot, // 文件名称这里使用默认的name也就是main filename: '[name].js', // webpack编译输出的发布路径,也就是真正的文件引用路径,其实这里都是 '/' publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { // resolve是用来对模块进行解析,就是所谓的libary第三方库 extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // .extensions 是对模块的后缀进行解析 // 比方说var config = require('../config') webpack.base里引入了config模块的时候,没有带js后缀,那文件会不会识别,本质上不会识别,但是有了这个配置, // 会先进.js后缀进行匹配,没有再匹配.vue,没有再匹配.json,还是没有找到的话,则会报错,文件没有找到no find alias: { // 配置别名 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), // 用@来代替src目录的绝对路径,此时就用到了上面function resolve封装的函数,此时就绝对路径就定位到了src目录,因为我们所有文件都放在src目录下,我们就可以通过src目录直接定位到你想要找的文件 } }, // module用来解析不同的模块 module: { rules: [ { test: /\.vue$/, // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的 loader: 'vue-loader', // loader我们用什么npm什么形式的loader去解析 options: vueLoaderConfig // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件 }, { test: /\.js$/, // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码 loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test')] // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader 考虑性能问题,打包时间问题,我们不考虑解析node-module里的文件 }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, // 对于文件小于10K的,在生成的代码用中base64来替代 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 例: dev开发的时候用../../aa/aa.jpg // 最后输出:/static/img/aa42432432423.jpg 就是publicpath+/static/图片名+hash+图片后缀来进行返回 // 输出图片的路径或者是解析图片的路径 } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, // 多媒体文件处理 loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, // 字体文件处理 loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, node: { // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue // source contains it (although only uses it if it's native). setImmediate: false, // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules // that does not make sense for the client dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', child_process: 'empty' } }