摘要: 在Solution中添加一个FORM,选择"关于"框 的模板,VS.net将自动添加一个名为 AboutBox1 的窗体,并且预先设置好了诸如ProductName、Version等相关信息,能自动获取Assembly中的配置值对。 阅读全文
posted @ 2005-09-17 18:12 萍踪侠影 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 制作类似MSN Messager的任务栏图标及消息滚动窗口 阅读全文
posted @ 2005-09-17 13:50 萍踪侠影 阅读(1328) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 看来这世道如果失去手机,便失去生活方式的一种,好在还有网络聊以自慰,遂将网上昵称更名为“失去联络”并撰文以记念,我的,那部已丢失的,手机…… 阅读全文
posted @ 2005-09-17 09:43 萍踪侠影 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从MSDN上看到WMP10.0SDK中的Player.PlayStateChange 事件反回值改变为long型,不过还没用过,有时间来试试:) 阅读全文
posted @ 2005-09-17 09:40 萍踪侠影 阅读(1585) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: VB2005提供了其特有的My命名空间,实际上是给BCL(Basic Class Library,基本类库)提供了一个额外的类(静态类,也就是VB的模块,参考Visual Basic的模块和静态导入 )。 这个My命名空间大大简化了常规访问,如:计算机信息、文件系统、注册表、多媒体、计算机时钟、打开端口、访问网络等等。使用C#的开发人员心痒了吧?那让我们在C#中也实现My命名空间吧 阅读全文
posted @ 2005-09-17 09:32 萍踪侠影 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要在VS.NET2005 C#中使用Windows MediaPlayer 的函数集以创建相关应用程序,本文说明如何在C#中控制WMP的播放状态 阅读全文
posted @ 2005-09-17 09:25 萍踪侠影 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows MediaPlayer SDK 播放状态事件(PlayStateChangeEvent)的接口的使用方法 阅读全文
posted @ 2005-09-17 09:16 萍踪侠影 阅读(1764) 评论(0) 推荐(0) 编辑