摘要: 对接过的接口中使用到的序列化,由DataSet序列化 Json,由DataTable序列化 Json分别产生怎样的 Json格式,以及如何将格式转换为接口提供方需要的正确格式。 下面简单记录下: 1、DataSet 转换为 Json (ds中有两个Table): 2、DataTable 转化为 Js 阅读全文
posted @ 2019-05-10 14:33 EFLand 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http:超文本传输协议,用于web网站和网站服务器间信息传递,明文发送不提供任何数据加密操作 https(SSL+http):安全套接字层(Secure Sockets Layer)超文本传输协议,本质上https是以安全为目标的http 通道,简单理解就是http 的安全版,在http下加入SS 阅读全文
posted @ 2019-05-07 11:57 EFLand 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 匿名方法是用来创建委托实例的,下面来看一下具体的事例 阅读全文
posted @ 2019-05-05 16:21 EFLand 阅读(3144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托:表示签名相同的一类方法的总称 事件:实质上是委托,是指被 event 关键字修饰的委托变量 委托和事件的区别:事件在类的外部被调用时,只能出现在+=的左侧,也就是只能被挂在调用而不能直接赋值。委托是可以直接赋值使用的 阅读全文
posted @ 2019-05-04 18:03 EFLand 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态类 静态类中的静态成员 普通类中的静态成员 静态类不能实例化,静态类中不能声明实例成员 1、普通类中的静态成员和实例成员:实例成员和类的实例相关联,静态成员只和类型相关联,也就是说,静态成员在使用时可以直接通过类名点出来,而实例成员只能先创建类的实列来进行调用 2、静态成员的访问和被访问 访问: 阅读全文
posted @ 2019-05-04 16:38 EFLand 阅读(1621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#面向对象的编程思想的精髓:模拟真实世界,把真实世界中的事物抽象成类,整个运用程序就是靠类和类之间的相互协作和通信完成系统功能 总结以上的说法:程序一切来源于类,并在不同的的需求情况下在类的基础上进行扩展,以完成系统所需功能,并且不断的优化系统性能 下面讲一下我个人对“类”的理解和使用 一、关于类 阅读全文
posted @ 2019-05-04 16:11 EFLand 阅读(5226) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我比较喜欢对感兴趣的理论进行反复的理解甚至理解背诵下来,接下来再复习一下什么叫多态(哈哈哈) 多态:在同一粒度视图下对相同类型的事物不做区别的统一处理 接下来看一下接口和引擎类是如何实现多态的: 一、 1、创建了一个接口类:IWeapon 2、声明几个类去实现这个接口(展示描述的词语是我老师的佳作, 阅读全文
posted @ 2019-04-30 18:03 EFLand 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、类成员,构造函数,类的继承,类的扫描顺序 2、普通基类虚成员(virtual),以基类身份声明的变量并用子类对象进行赋值的,可以实现子类对基类的重写(override) 3、抽象类(abstract),抽象类的实例成员和抽象成员 4、接口(interface),接口隐式实现和显示实现,接口的调用 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:35 EFLand 阅读(2014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、点击导入按钮,弹出文件选择框 这个方法的使用要引用下面两个命名空间: using System.Windows.Forms;using DevExpress.XtraEditors; 21行使用的方法,读取excel表格 下面就是把table传到数据库,使用表类型接收 阅读全文
posted @ 2019-04-29 08:51 EFLand 阅读(1086) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 项目类型:winform 语言:C# 服务程序:webservice(webservice我本人也不了解,在下一章中会总结一下对它的概念的简单理解) 情景描述:简单创建一个窗体,实现学生信息(姓名、性别)的新增和查询 一、保存按钮下的事件: 二、创建方法中使用到的类(使用一个类库统一管理这些类型) 阅读全文
posted @ 2019-04-29 08:50 EFLand 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑