【LeetCode-设计】常数时间插入、删除和获取随机元素

题目描述

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

  • insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
  • remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
  • getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。

示例:

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1/

思路

使用哈希表可以常数时间的插入和删除,但是无法用常数时间获取随机数。使用数组可以实现常数时间的插入和获取随机数,但无法实现常数时间的删除。将两者结合可以实现常数时间的插入、删除、获取随机数。

数组使用 vector<int> nums 来存储数字,哈希表使用 unordered_map<int, int> hash,hash[val] = i 表示 nums 中值为 val 的元素在位置 i,也就是 nums[i] = val;

插入:

  • 如果 val 在哈希表中不存在,则插入数组和哈希表,返回 true;
  • 否则,返回 false;

删除:

  • 如果 val 在哈希表中存在,则根据哈希表获得 val 在 nums 中的索引,在数组中交换 val 和最后一个元素,然后删除最后一个元素,在哈希表中更新与 val 交换元素的索引;如果 val 本身就是数组的最后一个元素,则直接将 val 从数组和哈希表中删除即可;

获取随机值:

  • 随机生成 [0, nums.size()-1] 范围内的索引,然后返回即可。

代码如下:

class RandomizedSet {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    RandomizedSet() {
        hash.clear();
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    bool insert(int val) {
        if(hash.count(val)==0){
            nums.push_back(val);
            hash[val] = nums.size()-1; // 注意是 nums.size()-1,不是 nums.size()
            return true;
        }else return false;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    bool remove(int val) {
        if(hash.count(val)!=0){
            int idx1 = hash[val];
            int idx2 = hash[nums[nums.size()-1]];
            if(idx1==nums.size()-1){  // val 就是 nums 的最后一个元素
                nums.pop_back();
                hash.erase(val);
                return true;
            }
            swap(nums[idx1], nums[idx2]);
            nums.pop_back();
            hash[nums[idx1]] = idx1;
            hash.erase(val);
            return true;
        }else return false;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    int getRandom() {
        int idx = random()%nums.size();
        return nums[idx];
    }
private:
    unordered_map<int, int> hash;
    vector<int> nums;
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
posted @ 2020-07-17 17:21  Flix  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报