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摘要: 首先感谢永和兄提供C++的WebService服务器端及客户端,并且陪我一起熬夜;然后是火石和我做接口的兄弟,虽然都不知道你叫什么,如果没有你的合作,东西也没那么快完成。一、由于公司运营火石的《西游Q记》,火石采用的是C++作为开发语言,Unix平台,而我们一直使用Windows操作平台,.NET快速开发。我们之间需要数据的通讯,所以需要利用WebService实现跨平台的数据通讯。尽管WebService是跨平台的,但是实现起来却并不容易。二、用C#实现WebService是相当简单的事情,我们只要创建一个Web服务程序,在方法名上面加上[WebMethod],部署到IIS上,就能像访问We 阅读全文
posted @ 2012-10-26 17:31 Mr▪King 阅读(6385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 深度复制就是引用类型的复制浅度复制是值类型的复制例如:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test{ public class Content { public int val; }//此处若是深度复制才继承ICloneable接口 //public class Cloner : ICloneable public class Cloner { public Content MyContent = new Content(); public Cloner(int newVal) { 阅读全文
posted @ 2012-10-15 20:07 Mr▪King 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:document.body.scrollHeight网页被卷去的高:document.body.scrollTop网页被卷去的左:document.body.scrollLeft网页正文部分上:window.scr 阅读全文
posted @ 2012-04-24 16:14 Mr▪King 阅读(567) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数据库结构的设计 如果不能设计一个合理的数据库模型,不仅会增加客户端和服务器段程序的编程和维护的难度,而且将会影响系统实际运行的性能。所以,在一个系统开始实施之前,完备的数据库模型的设计是必须的。 在一个系统分析、设计阶段,因为数据量较小,负荷较低。我们往往只注意到功能的实现,而很难注意到性能的薄弱之处,等到系统投入实际运行一段时间后,才发现系统的性能在降低,这时再来考虑提高系统性能则要花费更多的人力物力,而整个系统也不可避免的形成了一个打补丁工程。 所以在考虑整个系统的流程的时候,我们必须要考虑,在高并发大数据量的访问情况下,我们的系统会不会出现极端的情况。(例如:对外统计系统在7月16 阅读全文
posted @ 2012-04-01 11:55 Mr▪King 阅读(18714) 评论(6) 推荐(9) 编辑
摘要: 1、把你表中经常查询的和不常用的分开几个表,也就是横向切分2、把不同类型的分成几个表,纵向切分3、常用联接的建索引4、服务器放几个硬盘,把数据、日志、索引分盘存放,这样可以提高IO吞吐率5、用优化器,优化你的查询6、考虑冗余,这样可以减少连接7、可以考虑建立统计表,就是实时生成总计表,这样可以避免每次查询都统计一次8、用极量数据测试一下 数据仓库解决的是数据挖掘,共享,和大数据量存储有什么根本关系?mrzxc 等说的好,考虑你的系统,注意负载平衡,查询优化,25 万并不大,可以建一个表,然后按mrzxc 的3 4 5 7 优化。 速度,影响它的因数太多了,且数据量越大越明显。1、存储 将硬盘分 阅读全文
posted @ 2012-04-01 11:43 Mr▪King 阅读(7971) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: CSS代码filter: Alpha(opacity=10);-moz-opacity:0.1;opacity:0.1;这三句,第一句是ie 支持.第二三句是firefox支持的,但是版本不一样就有两种了,所以用时候把三句都加上就行了 阅读全文
posted @ 2012-02-24 13:26 Mr▪King 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Brad Feld 的一篇文章The Rise of Developeronomics中提到了“10倍效率的开发者(10x developer)”的概念(伟大的开发者的效率往往比一般的开发者高很多,而不只是一点点),Adam Loving 在读了之后受到启发,并向多位大牛(Ben Sharpe、Collin Watson 和 Jonathan Locke)询问如何成为“10倍效率的开发者”,最后得到了以下的答案。 1. 只做需要做的工作Only do the work that needs to be done使用敏捷方法;全心全意做 UX 设计;沟通第一;编码也许不是解决问题的办法;过早的. 阅读全文
posted @ 2011-12-29 23:22 Mr▪King 阅读(398) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Page 执行中将按照如下顺序激活事件:Page.PreInitPage.InitPage.InitComplitePage.PreLoadPage.LoadPage.LoadCompletePage.PreRenderPage.PreRenderComplete如果页面从另一个页面继承,如BasePage:System.Web.UI.Page,在BasePage中做了一些扩展,如权限检查,而其他页面从BasePage继承,则BasePage和最终Page的事件激活顺序是:UI.PreInitPage.PreInitUI.InitPage.InitUI.InitComplitePage.Ini 阅读全文
posted @ 2011-12-13 11:00 Mr▪King 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写程序时,经常要用到树的这种结构,如果是做界面编程,那么TreeView是一个不错的选择,几个设置就能把数据绑定好,但是如果自己写类呢?相对就麻烦一点。这里讨论一下如何快速建立自己的树型结构,即怎么把建树的方法抽离出来加以复用。代码的复用,不外乎类,接口,泛型。先考虑用接口来实现,定义一个ITreeNode 然后每一个要建立树型结构的结点去实现?感觉不大好,因为你要定义比如Parent Children等一系列的东西,很是很麻烦,每一个实现起来也很困难。那抽像类?抽象类的继承到是方便,但是在实际使用中涉及各种类型转换,代码写起来不爽。泛型呢?泛型的结构又过于笼统 ,但是可以折衷一下,就是用泛 阅读全文
posted @ 2011-12-08 21:24 Mr▪King 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着Silverlight技术的逐步完善,Silverlight应用大批的涌现,近期的2010年冬季奥运会,Silverlight作为首选视频播放技术,为全球提供在线赛事实况。Silverlight技术的发展需要更多的开发人员加入,作为Silverlight技术的支持者,我把平时Silverlight开发中使用的工具进行一次总结,希望对大家能有所帮助。Silverlight开发工具包(必装):在银光中国网有篇“轻松建立Silverlight开发环境”,该文详细介绍了Silverlight工具集下载,以及安装步骤。我简要列出,另外做一些补充:工具一:Visual Studio 2008 SP1或 阅读全文
posted @ 2011-12-03 13:15 Mr▪King 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><metahttp-equiv="content-type"content="text/html;charset=utf-8"/> 阅读全文
posted @ 2011-11-23 22:01 Mr▪King 阅读(5502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文作者三年间从四级勉强及格到高级口译笔试210,口试232。找工作面试时给其口试的老外考官听了一分钟就说你的英语不用考了。虽不敢说方法一定是最好的,但从现在开始随便谁不要再去找学习资料,每天花两个钟头照说的做,坚持三个月的提高会超过你过去三年。听:网上比较有代表性的论坛是普特www.putclub.com上面的听力资源很丰富,沪江www.hjenglish.com和旺旺www.wwenglish.com上一些材料的也很不错,从中间随便挑一个网站坚持即可。但是千万不要一个个都听过来。记住,开始阶段100篇文章听一遍,不如一篇文章听100遍。如果基础比较弱,那么每天慢速VOA(大概比四级听力稍难 阅读全文
posted @ 2011-11-20 22:55 Mr▪King 阅读(418) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在用FusionMaps来制作地图。FusionMaps是通过XML配置文档来设置表现形式,包括颜色,字体等。也是通过XML配置文档设置FusionMaps的一些功能。一个标准的XML文档:<mapanimation='0'showShadow='0'showBevel='0'showLabels='0'showMarkerLabels='1'fillColor='F1f1f1'borderColor='CCCCCC'baseFont='Verdana'ba 阅读全文
posted @ 2011-11-20 16:50 Mr▪King 阅读(4924) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 日常项目中, 对于列表类文章或数据, 大概都会用到checkbox的全选或全不选的功能, 以前的项目中也写过checkbox的选择js, 但都没有整理过. 正好前几天一个兄弟遇到了这个问题, 索性, 我花了点时间, 用原生JS与jQuery分别写了一个版本, 考虑到使用时灵活性问题, 未封装, 需要的童鞋使用时自行改下相关参数.功能介绍点此查看DEMO1. 全选/全不选 选框一体实现, 即列表中选框的状态与全选/全不选框前的选框状态一致;2. 自动更改 全选/全不选 选框的状态, 即列表中选框都选中时, 全选/全不选 选框也选中, 反之亦然;3. 列表行内点击也可选中行内的checkbox, 阅读全文
posted @ 2011-11-01 21:05 Mr▪King 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 弹出层(弹窗)就是相对文档或窗口定位的一个层,一般用来显示提示信息、广告等内容,还可以配合覆盖层来锁定页面。在仿Lightbox效果中,已经基本实现了这个效果,这次主要改进了ie6在fixed时的抖动问题。此外,还增加了一个用来兼容ie6的fixed的方法,覆盖层也重新“包装”,程序也改成组件的结构。兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.8, opera 10.6, safari 5.0.1, chrome 5.0效果预览程序说明【实现原理】弹出层的基本原理在仿Lightbox效果中已经说的差不多了。关键的地方就是定位,一般相对文档的定位用absolute就行了。要随屏移动,即相对窗 阅读全文
posted @ 2011-09-06 15:48 Mr▪King 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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