Flier's Sky

天空,蓝色的天空,眼睛看不到的东西,眼睛看得到的东西

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2004年7月8日

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2507847&run=.0FB98ABWDM (Windows Driver Model) 都还没有完全弄明白,M$ 居然在 WinHEC 上又推出了将全面取代 WDM 的 WDF (Windows Driver Foundation)。OSR Online 上几篇文章简要地介绍了 WDF 的一... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:59 Flier Lu 阅读(6522) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2401390&run=.0D9CAA6完成端口是 NT 架构下一种高效的异步 IO 辅助机制,其使用方法已经被广为讨论,MSDN里面也有很详细的说明和示例。《Windows网络编程》一书中有关于通过完成端口实现高效网络服务器设计的详细说明;《Windows核心编程》一书中有关于异步IO以及线程池... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:58 Flier Lu 阅读(5498) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2399723&run=.06FE977最近工作比较忙,闲暇时间要先保障学习、读书和游戏,呵呵,没太多时间做 BLog 的“功课”,就推荐几本正在读或准备读的杂书滥竽充数吧 :P screen.width/2)this.width=screen.width/2" vspace=2 bord... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:58 Flier Lu 阅读(3751) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2349047&run=.01EAE25这期 MSDN 杂志 中,James Avery 在一篇文章,Ten Must-Have Tools Every Developer Should Download Now,中推荐了十个非常不错的 .NET 方面的辅助开发工具。 Snippet... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:57 Flier Lu 阅读(2880) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2309231&run=.0C9B086随着安全性编程逐渐受到重视,我们需要面对一些以前容易忽视的安全隐患。例如在一个系统字符串中保存当前用户密码或其他敏感信息,则具备权限的其他进程可以很轻松的通过系统提供的 ReadProcessMemory 函数或调试接口,搜索并读取这个字符串的内容,进而了解... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:56 Flier Lu 阅读(1927) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2232621&run=.0999083 cbrumme 在 Finalization 一文中多次提到了资源包装类生命期管理和句柄重用攻击的问题,其另外一篇文章 Lifetime, GC.KeepAlive, handle recycling 详细讨论了这个问题。 首先考察一个外部资源包装类... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:55 Flier Lu 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2231935&run=.0210194 在了解了 Finalization 存在的问题后,接下来看看 CLR 1.0 和 1.1 中的现状,以及 Whidbey (v2.0) 中是如何尝试解决这些问题的。 在 v1.0 和 v1.1 中,一旦创建一个 finalizable 对象,则此对象... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:54 Flier Lu 阅读(1004) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2203965&run=.08E8850Finalization 机制是 CLR 中完成显式资源释放的地方,将之与 IDisposable 接口机制配合,能够完成在 CLR 中对资源显式管理。但因为设计上的一些问题,导致正确编写 finalizer 是一件非常困难的事情,cbrumme 在其 BL... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:54 Flier Lu 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2178387&run=.0F8ED5D在仔细阅读 scz 的《MSDN系列(11)--给SoftICE写插件》一文后,忍不住自己动手试试 WinDbg 插件的编写,呵呵。不过我选择的是与小四不同的另一种 WinDbg 插件编写方法。 WinDbg 最新版本的 sdkhelp 目录下有一个 ... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:53 Flier Lu 阅读(1648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/index.html?id=2164751&run=.04005F8CLR 产品单元经理(Unit Manager) Jason Zander 在前几天一篇文章 Why isn't there an Assembly.Unload method? 中解释了为什么 CLR 中目前没有实现类似 Win32 API 中 Unloa... 阅读全文

posted @ 2004-07-08 11:32 Flier Lu 阅读(2396) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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