随笔分类 - product-flex
摘要:还记得之前那个只支持MAC系统的blueprint吗?就在前几天,Adobe Labs终于发布了新版本,而新版本除了支持MAC外,还支持window系统,而唯独还不出支持linux系统。
另一个利好的消息是:除了Flex Builder外,blueprint还支持Flash Builder,也就是说,我们可以在Flash Builder里面使用blueprint查看Flex SDK 4(Gumbo)一些新组件的范例了,例如spark组件等。而这个支持可以让一些初学者或者对Flex SDK 4(Gumbo)不是太了解的朋友很容易的上手,同时也更方便的查看某个组件、功能、class的范例程序了。
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摘要:由于上一篇文章《Flex编程注意之Namespace的用法》引出了Flex编译时自带的两个参数:-namespace -include-namespace,正好想到可以写一篇关于Flex Complier时的一些自定义参数。
在介绍这些参数之前,先要介绍一个工具:mxmlc.exe。
mxmlc是Flex SDK里面的一个重要的工具:编译器,也就是无论是Flash Builder(Flex Builder) IDE、还是plug-in形式的Flash Builder(Flex Builder)在编译Flex Project的时候,都会自动调用mxmlc来完成我们的编译任务。
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摘要:《Flex第一步》官方群里面有个朋友问我,如何像xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"这样的方式,自定义自己组件的namespace呢?去Adobe那边的compiler参数查找了一下,发现可以利用-namespace、-include-namespaces这两个参数来指定自己的URL。
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摘要:本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》第四篇文章,着重介绍的Flex SDK(Gumbo) 新增加的功能:双向绑定( bidirectional bindings)
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摘要:本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》第三篇文章,着重介绍的Flex SDK 4(Gumbo)新增加的命名空间(NameSpace)。
众所周知,Flex SDK 4(Gumbo)增加了一些命名空间,请看如下:
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摘要:本篇介绍了一下Flex SDK 4(Gumbo)生成的swf的size,比较的Flex SDK 2、Flex SDK 3、Flex SDK 4(Gumbo)这三个版本。
比较的方式:在一个新的Application中,只增加了一个button。
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摘要:就在2009年的6月1日,Adobe发布了本年度最重量的两个产品:Adobe Flash Builder 4 beta 和 Adobe Flash Catalyst bete,本文来介绍一下Flash Builder 4 beta 在UI和功能上面的一些变化(本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》系列的第一篇文章)
本篇文章将介绍一下Flash Builder 4 beta在UI上面的一些变化。
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摘要:关于这两天的Flash Builder 4 beta、Flex SDK(Gumbo)和Flash Catalyst beta资料汇总(官方教学资料)
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摘要:Adobe Flash Builder 4 beta 和 Adobe Flash Catalyst beta 终于在6月1日,国际儿童节这天放出了下载地址。
Adobe Flash Builder 4 beta 下载地址:
http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4
Adobe Flash Catalyst beta 下载地址:
http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashcatalyst
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摘要:本来很久之前就想写一篇这样的文章,但是一直没有时间,今天在“机缘巧合”下,就把把这篇文章成稿了:)
自从Adobe AIR在08年露出端倪以后,Adobe的野心也就“昭然若揭”了,正如我在08年,应RIAMeeting邀请,做了一篇关于Adobe AIR的演讲上面说的那样,Adobe不安心、也不甘心做浏览器的“第一公民”,而是要做操作系统的第一公民,因此Adobe AIR应运而生。
而本篇文章不是悉数Adobe AIR的,而是想说一下他的对手们。
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摘要:本篇文章是《Adobe Flex/AIR学习路线》系列文章的第三篇,内容阐述了Flex组件自身的数据处理能力,例如利用dataProvider、itemRenderer、data等方式可以轻松的将数据显示到组件上面,同时也可以轻松的对读取的数据进行的控制。
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摘要:首先,有没有要使用第三方的Debug工具呢?虽然我不得不承认Flex Builder的Debug方式已经很方便了,但是也有一些局限性,例如:
1、必须使用Flash Player Debug模式。
2、在运行的时候,需要在Flex Builder/Eclipse下面使用调试模式。
3、由于Flex Builder Debug的特殊性,因此在调试的使用使用了http://xxxx/xxx.html?debug=true的方式,当URL有其他参数传入的时候,则无法使用调试模式。
关于这点,我们可以使用一些其他的方式来避免,但是终究是麻烦的。
因此我们在上面这些特殊的情况下就需要借助一些第三方的调试工具,而Arthropod正是我比较中意的一个工具。
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摘要:本文是针对于国内Flex商业化开发程度不高、Flex技术叫好不叫座的原因的一点猜测,希望可以得到一些人的共识。
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摘要:这是一个关于Flex第三方的调试工具,比较好用,特此推荐一下。
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摘要:针对初学者如何学习Flex的一些见解。
详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/adobe-flex-air-traing-diagrams-1.html
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摘要:这是一篇关与Flash Builder、Flash Catalyst与Flash Platform之间的联系,以及对Flex Builder改名为Flash Builder的联想。
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摘要:我加了一个问卷调查,主要调查对象是国内的Flex开发者/从业者对于Flex的一些状况,地址如下:http://poll.flexapp.cn
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摘要:MateFlexFramework流程介绍:MateFlexFramework流程介绍之One-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之Two-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之ListenertagMateFlexFramework流程介绍之Usinganadapter本篇文章再向大家介绍一个Mate Flex Fra...
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摘要:MateFlexFramework流程介绍:MateFlexFramework流程介绍之One-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之Two-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之ListenertagMateFlexFramework流程介绍之UsinganadapterMateFlexFramework 流程介绍之 L...
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摘要:MateFlexFramework流程介绍:MateFlexFramework流程介绍之One-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之Two-wayCommunicationMateFlexFramework流程介绍之ListenertagMateFlexFramework流程介绍之UsinganadapterMate Flex Framework 流程介绍之...
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