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摘要: 一、对象和类 类(class):类是用于描述现实事物的,它将现实事物进行抽象化,模板化描述。将事物的特点(属性)和行为封装在其中。比如小汽车的图纸,图纸就是小汽车的模版。图纸上画着小汽车的各种特点和功能要求。。 对象(object):对象是现实生活中存在的具体的实例、个体。即生活看到每一个事物,以及 阅读全文
posted @ 2017-03-22 20:02 皮皮虾我们上 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Java的内存分配 A:栈内存: 存储局部变量,只要是在方法中定义的变量都是局部变量。一旦变量的生命周期结束该变量就被释放。 B:堆内存: 存储所有new出来的,及实体(对象),每一个实体都有一个首地址值,每一个变量都有默认初始化值,不同类型的不一样。 当实体不在使用时,就会被垃圾回收机制处理。 阅读全文
posted @ 2017-03-22 15:26 皮皮虾我们上 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、方法 (1)方法:就是完成特定功能的代码块。 注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中,函数被称为方法。 (2)格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) { 方法体语句; return 返回值; } 修饰符:目前就用 public static。 阅读全文
posted @ 2017-03-22 14:38 皮皮虾我们上 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、三元运算符 A:格式 比较表达式?表达式1:表达式2; B:执行流程: 首先计算比较表达式的值,看是true还是false。 如果是true,表达式1就是结果。 如果是false,表达式2就是结果。 二、if语句 (1)三种格式 A:格式1 if(比较表达式) { 语句体; } 执行流程: 判断 阅读全文
posted @ 2017-03-22 13:57 皮皮虾我们上 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、算数运算符 特别说明: 加 ,减 ,乘 ,除 与数学运算一致 取余符号看被除数 自加(减)运算:++a,--a;先做自加(自减)运算在做其他运算 a++,a--;先做其他运算在做自加(自减)运算 当运算符两侧数据类型不同时,结果与较大数据类型保持一致 二、关系运算符 注1:比较运算符的结果都是b 阅读全文
posted @ 2017-03-22 00:23 皮皮虾我们上 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数据类型 1、基本类型(8种,又称内置数据类型)。6种数字类型(byte,short,int,long,float,double),一种字符型(char),一种布尔类型(boolean)。 byte: byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;占1个字节; 最小值是-128(-2 阅读全文
posted @ 2017-03-21 22:06 皮皮虾我们上 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、java标识符,关键字,保留字 1、标识符 用来增强程序阅读性自定义的名字。类名,变量名,方法名等都可以被称为标识符 标识符的组成: 1、由数字(0—9),字母(a-z,A-Z),下划线(_),美元符号($)组成 2、不能以数字开头,不能使用关键字和保留字 3、严格区分大小写 2、关键字 关键字 阅读全文
posted @ 2017-03-21 17:54 皮皮虾我们上 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java基础 java基础 一、java语言跨平台原理 1、什么是跨平台? 跨平台就是一个软件可以在不同的操作系统中运行,但是不需要对其修改。换句话说,java语言编写的软件在不做修改的情况下就能在不同的系统平台上运行 2、跨平台的原理 java程序依靠JVM运行,与操作系统无关,因此,我们只需在任 阅读全文
posted @ 2017-03-21 15:54 皮皮虾我们上 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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