摘要:
/* * 需求:读入为指定的整数,输入零表示程序结束 * 1、计算出正数有多少个,负数有多少个 * 2、总输入个数 * 3、输入数字的和 * 4、输入数字的平均数 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new ... 阅读全文
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/* * 判断2个圆的位置 * 圆内:圆心距小于2半径差的绝对值 * 圆外:圆心距离大于2半径之和 * 重合:圆心距大于2半径差的绝对值小于2半径之和 */ public class Dome1 { public static void main(String[] args) { //键盘... 阅读全文
摘要:
public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age){ super(); this.... 阅读全文
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public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age){ super(); this.... 阅读全文
摘要:
一、实体类编写规则 1、实体类里面的属性属于私有的 2、私有属性使用公开的set和get方法操作 3、要求实体类有属性作为唯一值(一般使用id值) 4、实体类属性建议不要使用基本数据类型,使用基本数据类型对应的包装类 二、Hibernate 主键生成策略 1、主键的分类 自然主键:把具有业务含义的字 阅读全文
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1、Socket通信原理 Socket套接字概述: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 通信的两端都有Socket。 网络通信其实就是Socket间的通信。 数据在两个Socket间通过IO流传输。 Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程 阅读全文
摘要:
1、ServletContext代表着整个JavaWeb应用,每个项目只有唯一的ServletContext的实例。 2、生命周期 服务器启动时创建 服务器关闭时销毁 3、获取ServletContext对象:从ServletConfig对象的getServletContext方法得到 方式1:通过 阅读全文
摘要:
一、Math类:针对数学运算进行操作的类 1、常用的方法 A:绝对值 public static int abs(int a) B:向上取整 public static double ceil(double a) C:向下取整 public static double floor(double a) 阅读全文
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public class Thread4 { public static void main(String[] args) { //匿名实现多线程 //继承thread类 new Thread(){ public void run(){ for(int x=0;x<111;x++){ ... 阅读全文
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/* * 模拟登陆:给三次机会,并提示还有几次 * 用户名和密码都是admin * 分析: * 1、模拟登陆需要键盘录入,scanner * 2、给3次机会,需要循环 for * 3、提示有几次,需要判断 if * * */ public class Demo { //定义用户和密码 static String s = "admin"; sta... 阅读全文