【重学计算机】操作系统D6章:并发程序设计
1. 并发程序的基本概念
- 程序顺序性
- 内部顺序性:CPU严格按照顺序执行指令
- 外部顺序性:程序员设计程序时往往用顺序设计的思想
- 顺序程序特性
- 程序执行的顺序性
- 计算环境的封闭性: 程序执行时犹如独占资源
- 计算结果的确定性
- 计算过程的可再现性
- 并发进程
- 无关的并发进程:一组并发进程,在不同变量集上运行
- 交往的并发进程:一组并发进程,共享某些变量,相互影响
- 并发进程制约关系
- 进程互斥:争夺某一个资源
- 进程同步:共同完成某一个任务,协调先后顺序
- 发生问题:
- 与时间有关的错误:结果错误、永远等待
- 临界区:
- 临界资源:一次只能被一个进程使用的资源(互斥共享变量)
- 临界区:是个程序段,是并发进程中与互斥共享变量相关的程序段
- 相关的临界区:两个进程的临界区有相同的临界资源(必须互斥进入)
- 问题:
- 多个并发进程访问临界资源存在制约关系
- 如果两个进程同时处在相关的临界区,会发生与时间有关的错误
- 临界区管理的要求:
- 一次至多允许一个进程停留在相关临界区
- 一个进程不能无限制停留在临界区内
- 一个进程不能无限制等待进入临界区内
- 临界区嵌套使用
2. 并发程序控制和问题
- 临界区管理实现:
- 思路:判断锁和获取锁要作为原子操作,不然会死锁或时间错误
- 实现:
- 原子指令:测试并建立锁指令、对换指令(忙式等待,效率不高)
- 中断控制:进出临界区时开关中断,这样临界区执行时就不会被中断,自然实现了原子性
- 这个时操作系统的原语,是操作系统解决这个问题的办法
- 不建议用户程序使用,因为无法保证程序员设计出短小精悍的原语
- PV操作:用信号量,“申请-等待队列-中断恢复”
- 生产者消费者问题:
- 进程间通信
- 信号量:低级通信方式
- 信件:进程通信机制(直接通信、间接通信)
- 基于流:多个进程共同使用一个缓冲区
- RPC:远程过程调用
- 死锁
公众号 - 低并发编程