Prototypes for Flash/Flex

Prototype 提供了实现的最小功能,用于验证可行性和作为参考。

2010年5月27日

在GAE/J中使用Cinnamon

摘要: 默认的Cinnamon不能部署到GAE。因为它的IO部分使用了mina的ByteBuffer,ByteBuffer默认使用PooledByteBufferAllocator,其中使用了GAE不支持的thread方法。不过mina还有一个SimpleByteBufferAllocator没有使用不被支持的方法,设置allocator是SimpleByteBufferAllocator就可以了,增加些... 阅读全文

posted @ 2010-05-27 22:36 Andy Shang 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月22日

使用Parsley构建Flex Application (翻译)

摘要: 原文链接 http://coenraets.org/blog/2009/07/building-a-flex-application-with-the-parsley-framework/ Parsley首先是一个依赖注入的framework。它还提供了一种有趣的消息机制作为基础。 ...有多种方式配置核心的objects(其他的组件依赖于这些对象),使用MXML(像Swiz),使用XML(像Spring ActionScript)或者ActionScript。或者各种方式的组合。甚至可以扩展framework,创造你自己的配置机制. ...支持构造函数注入,方法注入和属性注入(指定type和指定id) ...提供通用的消息机制,允许在对象之间松耦合,灵活和易用的传递消息: 阅读全文

posted @ 2010-05-22 09:05 Andy Shang 阅读(1959) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2010年3月28日

prototypes for Flash/Flex

摘要: Prototype 提供了实现的最小功能,用于验证可行性和作为参考。 阅读全文

posted @ 2010-03-28 17:07 Andy Shang 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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