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In the cone of light, all is fate
Ymrt
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2020年12月4日
学习UE4 - 滚轮控制相机距离
摘要: 基于上一篇内容继续,这次实现用滚轮控制相机与场景的距离,需要给相机改造一下,想想你自拍的时候,是不是可以通过伸缩手臂来控制手机和自己的距离,这个道理是一样的,需要给相机蓝图加一个相机臂。 图中可以发现,原来的DefaultSceneRoot不见,因为任意组件拖动到它的位置,都可以取代它。我们在场景中
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posted @ 2020-12-04 10:44 Ymrt
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