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In the cone of light, all is fate

摘要: 之前讲了将视角设置到相机的方法,但是我们发现虽然视角到相机上了,但只能保持在当前视角,无法转向,这次我们就实现这个。 由于之后几篇的功能也是关于相机控制的,所以这次要创建一个游戏模式和控制器,游戏模式先不管,说一下控制器是干什么的,控制器就是响应我们键盘鼠标手柄操作的东西,比如说你不喜欢默认控制方式 阅读全文
posted @ 2020-12-03 16:31 Ymrt 阅读(5891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在公司做了三个月前端,帮忙做c#去了,刚做1周,负责人出差,这事就落我头上,大半年过去了,项目也差不多了,老板让我学UE4,刚学1周,唯一会UE4的人被劝退了,项目又落我头上,我好难。。。 学的时候发现学了就忘,所以写博客主要是加深自己的理解,有的地方可能有错误,不过我应该写不了几篇,因为老板有让我 阅读全文
posted @ 2020-12-03 13:50 Ymrt 阅读(10508) 评论(0) 推荐(1) 编辑