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In the cone of light, all is fate

07 2020 档案

摘要:我开发时用的最多的一个方法,为的是获得具体点的坐标和记录当前相机视角,一部分代码是什么意思我也忘了,反正好用就行; var arrLoc = []; var pickPosition = { x: null, y: null } var handler = new Cesium.ScreenSpac 阅读全文
posted @ 2020-07-31 23:30 Ymrt 阅读(6163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://SingleTileImageryProvider比较简单,其他属性直接使用会有奇怪的景象,比如无法完全包裹地球imageryProvider: new Cesium.SingleTileImageryProvider({ url: '...' }) 阅读全文
posted @ 2020-07-31 23:21 Ymrt 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.定义变量的方式 1 int i = 0; 2 int i = {0}; 3 int i{0}; 定义变量时最好初始化,不然某些情况下可能出错,大部分情况是没关系的,因为变量会被赋予默认初始值 ,根据变量定义所在位置和变量的类型决定,比如函数体外的int类型变量,如果不显示初始化,则初始值默认为0 阅读全文
posted @ 2020-07-19 23:32 Ymrt 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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