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In the cone of light, all is fate

【UE4】相机使用PawnControlRotation后无法用蓝图控制视角的问题

一个这样结构的Pawn类相机:

 

 使用了这个属性:

 

 

 

 那么当我们想通过蓝图去设置其他相机视角时,如果使用SetActorRotation和SpringArm的SetRelativeRotation就会失灵,应当使用以下方法(下图中只设置了Pitch):

 

posted @ 2022-02-21 19:11  Ymrt  阅读(354)  评论(0编辑  收藏  举报