摘要: 上一次大致说明了一下,使用Starling如何组织游戏入口,和窗体跳转,还有就是使用Starling进行开发时的一些分包情况,也就是层次结构了。每一个人都有每一个人的理解,软件工程这个东西真的没有所谓的银弹,所以就按照《Hungry hero》源代码来说明一下他的分包规则。 上一张图,就是《Hungry Hero》 的源代码,主要分为几个层! +default package: 1、程序入口:... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 10:18 河豚 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑