C++二维数组与指针
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概括的说,指针其实就是可变数组的首地址,说是可变数组,是
指其包含内容的数量的可变的,并且是可动态申请和释放的,从而充
分节约宝贵的内存资源。我一向喜欢一维数组,除非万不得已,我一
般是不用二维数组的,多维的则更是很少涉足了。因为一维简单,容
易理解,而用指针指向的多维数组就具有相当的复杂性了,也因此更
具有讨论的必要。
闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:
(1)、int **Ptr;
(2)、int *Ptr[ 5 ];
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];
以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的
方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们
进行讨论:
一、内容:
它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说
的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,
其内容都是一个整数指针,即 int *;Ptr[ 1 ][ 1 ] 这样的形式才
是其最终内容。
二、意义:
(1)、int **Ptr 表示指向"一群"指向整数的指针的指针。
(2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数
组的指针的指针。
三、所占空间:
(1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平
台里,都是4字节,即一个指针。
但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20
个字节的内存空间。
四、用法:
(1)、int **Ptr
因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首
先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的
意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:
Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指
向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到
Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用
的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也
是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外
的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。
(2)、int *Ptr[ 5 ]
这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当
于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次
内存分配的。否则就是"野"指针。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力,
也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群"
指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。如果想分配 k 个指针,
这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ sizeof( int ) * 5 * k ]。
这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间,
其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第
1 个 5 个整数数组的首地址。
综上所述,我觉得可以这样理解它们:
int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];
int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];
int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];
这里 x 和 y 是表示若干的意思。
二维数组指针的操作:
void Test(int** arr, int m, int n) { } void Test1(int* arr, int m, int n) { } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int arr[3][3] = { { 1, 2, 3 }, //0,1,2 { 12, 22, 32 },//3,4,5 { 13, 23, 33 } //6,7,8 }; Test(arr, 1, 1); Test1(arr, 1, 1); getchar(); return 0; }
这个是有错误的,当看到错误信息的时候,已经注意到
其实二维数组在往函数中传递的时候,实则为arr(*)[3],所以需要强制转换。可以参考上面的规则,进行相应的操作。