摘要: 导语: 表现丰富、机制多变的技能作为MMORPG游戏战斗体验的核心组成部分,是吸引玩家的一大亮点,本文总结了在MMORPG技能系统设计上的一些经验,供大家参考。 1、设计思路 早期的MMORPG手游中,技能的表现相对简单,因此技能流程被分为几个固定的阶段(如准备阶段、攻击阶段、受击阶段),可以实现成 阅读全文
posted @ 2024-11-23 12:00 Flamesky 阅读(273) 评论(0) 推荐(2) 编辑