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2022年9月14日
Unity2021SteamingAssets数量限制导致打包异常解决
摘要: 最近将项目从Unity2019升级到Unity2021,打包安卓的时候出现异常。查了下资料说是数量超出限制,需要设置不压缩的数量。 1. 使用自定义mainTemplate.gradle 打开编辑,aaptOptions 选项里头设置 noCompress = ['.ress', '.resourc
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posted @ 2022-09-14 20:01 Flamesky
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