摘要: 最近从GameFramework把里头觉得很赞的Debugger调试器单独抽离了出来,方便嵌入任意项目工程进行调试。 查看log信息,允许点击详情并复制到粘贴板,允许锁定log滚动面板 支持开启log写入本地模式,可开启/关闭本地写log 允许查看机器硬件信息(cpu/gpu/分辨率等等) 允许查看 阅读全文
posted @ 2022-02-25 16:59 Flamesky 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity开发编辑器相关经常会碰到定义的字段显示在Inspector是中文,枚举也经常碰到显示的是字段定义时候的英文,程序还好,但是如果编辑器交给策划编辑,策划的英文水平不可保证,会很头大,所以还是有个中文标签/中文枚举会很方便。 效果如下: 话不多说,直接贴实现,Editor部分可自行拆分放到E 阅读全文
posted @ 2022-02-25 11:18 Flamesky 阅读(2336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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