摘要:
1.接口基础知识 1.为什么需要接口 2.什么是接口? 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,......{ //常量定义 //方法定义 } 语法: class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,.......{ //类 阅读全文
摘要:
1.什么是多态? 多态是具有表现多种形态的能力的特征,更专业化的说法:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。 子类到父类的转换(向上转型) //将int型常量或变量的值赋给double型变量,可以自动进行类型转换 int i = 5; double d1 = 5; //将double型常量 阅读全文
摘要:
1.继承的优点: 1.继承优化设计 2.方便修改代码(父类),减少代码量(子类)2.子类重写父类3.继承一下执行构造的顺序 //父类 class Pet{ //公共的属性和方法 } //子类 class Dog extends Pet{ 继承关键词上面 //子类特有的公共属性和方法 } 子类访问父类 阅读全文
摘要:
1.每个类都有各自的特征 从现实中抽象出类分三步: 1.找出它的种类 2.找出它的属性 3.找出它的行为 2.//发现类class Dog{ //发现类的属性 string name="旺财"; int health=100;//健康值 int love=0;//亲密度 String strain= 阅读全文