ArcMap手动新建矢量要素的方式
1.地统计学的基本概念及公式详解2.单窗算法的地表温度反演:谷歌地球引擎GEE代码3.SPSS计算极值、平均值、中位数、方差、偏度、峰度、变异系数4.Python忽略NoData计算多张遥感影像的像元平均值:whitebox库5.ArcGIS如何自动获得随机采样点?6.ENVI手动地理配准栅格图像的方法
7.ArcMap手动新建矢量要素的方式
8.ENVI指定像元数量(行数与列数)裁剪栅格图像9.Python批量填补遥感影像的无效值NoData10.ArcPy批量对大量遥感影像相减做差11.ArcMap镶嵌数据集的创建、数据导入与数据范围修改方法12.ENVI实现QUAC、简化黑暗像元、FLAASH方法的遥感影像大气校正13.ENVI大气校正方法反演Landsat 7地表温度14.ENVI、ERDAS计算Landsat 7地表温度:单窗算法实现15.全球都有哪些高光谱遥感卫星?16.ArcMap时间滑块绘制遥感影像的动态变化过程17.ENVI+ERDAS实现Hyperion叶绿素含量反演:经验比值法、一阶微分法18.ArcMap用一个面要素擦除另一个面要素的部分19.全局多项式(趋势面)与IDW逆距离加权插值:MATLAB代码20.ArcMap中矢量数据修改标注Label的方法21.回归克里格、普通克里格插值在ArcGIS中的实现22.GIS中的ROI文件可否由.xml格式转为.roi格式?23.地理探测器Geodetector下载、使用、结果分析方法24.ArcGIS将遥感影像的0值设置为NoData25.基于AvaSpe 2048测定物体的光谱曲线26.ArcGIS地图投影与坐标系转换的方法27.下载、安装CAN-EYE植被参数工具28.如何用CAN-EYE获取植被参数数据?29.ArcMap属性表出现乱码情况的解决30.物体三维模型的构建:3DSOM软件实现侧影轮廓方法31.空间三维模型的编码结构光方法实现:基于EinScan-S软件32.MATLAB时间序列数据重建与平滑:HANTS滤波33.无人机影像的空间三维建模:Pix4Dmapper运动结构恢复法34.Pix4Dmapper空间三维模型的应用实例:GIS选址分析35.用ArcGIS模型构建器生成、导出Python转换空间坐标系的代码36.安装MicroStation软件、Terrasolid插件的方法37.在Visual Studio中部署GDAL库的C++版本(包括SQLite、PROJ等依赖)38.C++ GDAL提取多时相遥感影像中像素随时间变化的数值数组39.创建大量栅格文件并分别写入像元数据:C++ GDAL代码实现40.C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数41.基于Python GDAL为长时间序列遥感图像绘制时相变化曲线图42.Python实现snap:对齐多张遥感影像的空间范围43.Landsat 7的热红外波段有2个该如何选择?44.遥感图像镶嵌拼接:ENVI的Pixel Based Mosaicking工具操作方法45.ENVI为遥感影像设置空间坐标系的方法46.基于R语言的raster包读取遥感影像47.地理探测器R语言实现:geodetector48.Python基于Excel生成矢量图层及属性表信息:ArcPy49.ArcMap的mxd文件没有数据、显示感叹号怎么办?50.基于R语言的GD库实现地理探测器并自动将连续变量转为类别变量51.Linux电脑如何下载QGIS?52.Python基于Excel数据加以反距离加权空间插值并掩膜图层53.ArcMap分别求取矢量要素各区域的面积54.论文研究区域图的制作方法:ArcGIS55.ArcPy自动绘制大量地图并设置地图要素:Python56.ENVI自动地理配准:GCP地面控制点的自动产生57.Python遥感影像叠加分析:基于一景数据提取另一数据58.R语言求取大量遥感影像的平均值、标准差:raster库59.R语言遍历文件夹求取其中所有栅格文件的平均值60.ENVI无缝镶嵌、拼接栅格数据的方法61.R语言将多景遥感影像拼接在一起的方法62.Python用shp文件裁剪多个遥感影像的方法63.Python的GDAL库绘制多波段、长时序遥感影像时间曲线图64.用whl文件安装Anaconda中的GDAL65.ArcGIS创建渔网工具的使用方法66.批量计算遥感影像NDVI:Python代码67.ArcGIS填补面图层的细小空白并删除主体部分外的零散部分68.ArcGIS遥感影像重采样操作及不同算法对比本文介绍在ArcGIS下属ArcMap软件中,新建点、线、面等矢量要素图层,并对新建图层的空间范围加以划定的方法。
首先,在右侧“Catalog”栏中选择需要存放新建立矢量要素图层的文件夹,右键并选择“New”→“Shapefile...”。
在弹出的窗口中配置矢量要素图层的名称与类型,这里的类型也就是点、线、面。本文以面要素为例进行讲解。随后点击“OK”。
如果弹出空间参考信息未知的提示框,直接选择“OK”即可。
此时可以看到,在目标文件夹下已经出现了我们刚刚建立的面要素图层,但是此时其仅有文件,而并不含有具体范围。
随后,打开编辑模式。
如果此时ArcMap中有多个来自不同数据库或文件夹路径的图层,则需要选择对哪一个图层加以编辑。我们选择刚刚新建的矢量面要素图层即可。
如果出现空间参考信息不匹配的提示,同样不用在意,直接选择“Continue”继续操作。
接下来,选择编辑栏最后一个按钮“Create Features”。
在右侧弹出的“Create Features”列表中,上方选择我们新建的矢量面要素图层,下方选择区域绘制的方法。
例如,我们先以“Polygon”(绘制任意图形)为例来看,可以看到鼠标变为十字形。
如果选择“Rectangle”(绘制矩形),则鼠标变为如下所示的形状。
选择好绘制方式后,我们就可以开始区域的手动绘制。
绘制完成后,可以看到矢量面要素图层已经具有了常见矢量图层的显示方式。
随后,保存编辑,并退出编辑模式。
此时用“Identify”查看刚刚绘制的矢量面要素图层,可以看到其已经具有对应的属性。
至此,大功告成。
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