最近在工作中需要给项目组其他成员提供调用函数,决心抛弃以前“拷贝头文件/源文件”的简陋方法,采用动态库的方式对自己开发的接口进行模块化管理。因之前一直没有机会从事Windows动态库的开发,现借助这个开发任务,恶补了《程序员的自我修养》这本书,并通过动手实践+上网找资料的方式,学习了Windows DLL的工作原理、常见用法。本篇分为4个部分:DLL实例演示;DLL显示运行时链接;符号导入导出表;DLL优化。
1、DLL实例演示
(a)创建一个简单的DLL
- 编写代码
_declspec(dllexport) double Add(double a, double b) { return a + b; } _declspec(dllexport) double Sub(double a, double b) { return a- b; } _declspec(dllexport) double Mul(double a, double b) { return a * b; }
- 使用MSVC的编译器CL进行编译
(b)创建测试程序,使用DLL
- 编写代码
#include <stdio.h> _declspec(dllimport) double Sub(double a, double b); void main() { double result = Sub(3.0,2.0); printf("Result = %f\n",result); }
- 进行编译、链接、执行
(c)使用模块定义文件生成DLL
- 修改代码,去除_declspec(dllexport):
double Add(double a, double b) { return a + b; } double Sub(double a, double b) { return a- b; } double Mul(double a, double b) { return a * b; }
- 编写模块定义文件Math.def
LIBRARY Math
EXPORTS
Add
Sub
Mul
- 重新编译Math.c文件
- 重新链接TestMath.obj和Math.lib——link TestMath.obj Math.lib
2、DLL显示运行时链接
Windows中提供3个API进行动态库的运行时加载:
- LoadLibrary——装载一个DLL到进程的地址空间;
- GetProcAddress——查找某个符号(函数)的地址;
- FreeLibrary——卸载装载到进程中的DLL。
- 编写代码
#include <windows.h> #include <stdio.h> /* * Description: 申明一个函数指针,要求其输入两个double数据,返回一个double */ typedef double (*Func)(double,double); void main() { Func function; double result; //加载动态库 HINSTANCE hinstLib = LoadLibrary("Math.dll"); if (hinstLib == NULL) { printf("错误:不能加载动态库\n"); return; } //获取动态库中函数地址 function = (Func)GetProcAddress(hinstLib,"Add"); if (function == NULL) { printf("错误:不能找到Add函数\n"); //出错调用,需释放动态库 FreeLibrary(hinstLib); return; } //执行动态库函数 result = function(1.0,2.0); //出错调用,需释放动态库 FreeLibrary(hinstLib); //显示结果 printf("Result=%f\n",result); }
- 编译,执行
3、符号导入导出表
1、打开Microsoft Visual C++6.0 Tools——>Depends,将生成的Math.dll拖入其中,便可以查看动态库导出的函数
2、使用dumpbin,根据参数/EXPORTS,显示导出函数表
3、使用dumpbin,根据参数/IMPORTS,显示导入函数表
4、DLL优化
导入函数绑定——如果程序运行时,其依赖的DLL都以同样的顺序装载到同样的内存地址,那么他们的导出符号的地址是不变的。因此可以考虑将这些导出函数的地址保存至执行程序的导入表中,这样程序每次启动时都可以省去符号解析的过程。
- 使用工具editbin对TestMath.exea进行绑定:
- 查看绑定后TestMath.exe的导入表: