摘要: 读的不如写的快 引言 在之前的 "《InsideUE4》UObject(四)类型系统代码生成" 和 "《InsideUE4》UObject(五)类型系统收集" 章节里,我们介绍了UE4是如何根据我们的代码和元标记生成反射代码,并在Main函数调用之前,利用静态变量的初始化来收集类型的元数据信息。经过 阅读全文
posted @ 2018-02-27 14:02 fjz13 阅读(1716) 评论(1) 推荐(2) 编辑